Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios

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Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Warner Bros. Games ist umstrukturiert und führt zur Absage seines Wonder Woman Game und zur Schließung von drei Studios: Monolith Productions, Player First Games und WB Games San Diego. Diese Nachricht, die ursprünglich von Jason Schreier von Bloomberg berichtet wurde, wurde anschließend von Warner Bros. in bestätigt
By Thomas
Feb 28,2025

Warner Bros. Games ist umstrukturiert und führt zur Absage seines Wonder Woman -Pame und zur Schließung von drei Studios: Monolith Productions, Player First Games und WB Games San Diego. Diese Nachricht, die ursprünglich von Jason Schreier von Bloomberg berichtet wurde, wurde anschließend von Warner Bros. in einer Erklärung bestätigt.

Das Unternehmen zitierte eine strategische Veränderung, die sich auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter , Mortal Kombat , DC und Game of Thrones als Grund für die Schließungen konzentrierte. Während WB die Talente und Beiträge der betroffenen Teams anerkannte, erklärte er, dass die fortgesetzte Entwicklung des Spiels von Wonder Woman * nicht mehr strategisch rentabel sei und auf "die höchste Qualitätserfahrung" für seine Flaggschiff -Charaktere abzielte.

Diese Entscheidung folgt früheren Berichten über Herausforderungen in der Gaming -Division von WB, einschließlich der schwierigen Entwicklung des Wonder Woman -Pame, dem lauwarmen Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League , der Schließung von multiversus und der Entlassung in Rocksteady Studios. Der jüngste Abgang von langjährigen Spielen leitet David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf der Division hervor, die anhaltende Umstrukturierung.

Der Verschluss stellt einen bedeutenden Rückschlag für WBs DC Universe Gaming -Ambitionen dar, insbesondere wenn man bedenkt, dass James Gunn und Peter Safrans jüngste Ankündigung, dass das erste DCU -Videospiel immer noch "ein paar Jahre" entfernt ist.

Die Branche verliert drei etablierte Studios. Monolith Productions, bekannt für die Serie von Middle-Earth: Shadow of Mordor und sein innovatives Nemesis-System, wurde 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen. Player First Games, das 2019 gegründet wurde, entwickelte Multiversus , während WB San Diego ebenfalls im Jahr 2019 gegründet wurde.

Diese Schließungen spiegeln einen breiteren Trend in der Spielebranche wider, der durch die Erhöhung der Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen in den letzten drei Jahren gekennzeichnet ist. Während genaue Zahlen für 2025 aufgrund der Unterberichterstattung nicht verfügbar sind, setzt sich das Muster erheblicher Arbeitsplatzverluste von den über 10.000 im Jahr 2023 und über 14.000 im Jahr 2024 fort.

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