ワーナーブラザーズのゲームは再構築されており、その結果、 ワンダーウーマン ゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBゲームサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖が行われます。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって当初報告されたこのニュースは、その後、ワーナー・ブラザーズによって声明で確認されました。
同社は、閉鎖の理由として、 Harry Potter 、 Mortal Kombat 、DC、および Game of Thrones などの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトを引用しました。影響を受けたチームの才能と貢献を認めながら、WBは、 ワンダーウーマン ゲームの継続的な開発はもはや戦略的に実行可能ではなく、旗艦キャラクターの「可能な最高品質の経験」を目指していると述べました。
この決定は、WBのゲーム部門内の課題の以前の報告に続きます。これには、 ワンダーウーマン ゲームの問題を抱えた開発、 自殺分隊のぬるいレセプション:キルザジャスティスリーグ 、 Multiversus の閉鎖、RockSteady Studiosでのレイオフが含まれます。長年のゲームの最近の出発は、デイビッド・ハダッドのヘッドであり、部門の売却の可能性があるという噂は、進行中の再編をさらに強調しています。
この閉鎖は、WBのDCユニバースゲームの野望にとって大きな後退を表しています。特に、ジェームズ・ガンとピーター・サフランが最初のDCUビデオゲームがまだ「数年」離れているという最近の発表を考慮しています。
業界は3つの確立されたスタジオを失います。 ミドルアース:シャドウオブモルドール シリーズとその革新的なネメシスシステムで知られるモノリスプロダクションは、1994年に設立され、2004年にWBに買収されました。
これらの閉鎖は、過去3年間にわたってレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加によって特徴付けられた、ゲーム業界のより広範な傾向を反映しています。 2025年の正確な数値は過少報告のために利用できませんが、2023年の10,000人以上、2024年には14,000人を超える大幅な失業のパターンは継続しています。