Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios

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Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios

Warner Bros. Games está reestructurando, lo que resulta en la cancelación de su juego Wonder Woman y el cierre de tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB Games San Diego. Esta noticia, inicialmente informada por Jason Schreier de Bloomberg, fue confirmada posteriormente por Warner Bros. en
By Thomas
Feb 28,2025

Warner Bros. Games está reestructurando, lo que resulta en la cancelación de su juego Wonder Woman y el cierre de tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB Games San Diego. Esta noticia, inicialmente informada por Jason Schreier de Bloomberg, fue confirmada posteriormente por Warner Bros. en un comunicado.

La compañía citó un cambio estratégico centrado en franquicias clave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC y Game of Thrones como la razón de los cierres. Si bien reconoció el talento y las contribuciones de los equipos afectados, WB declaró que el desarrollo continuo del juego Wonder Woman ya no era estratégicamente viable, con el objetivo de "la experiencia de la más alta calidad posible" para sus personajes insignia.

Esta decisión sigue informes anteriores de desafíos dentro de la división de juegos de WB, incluido el desarrollo problemático del juego Wonder Woman , la tibia recepción de Suicide Squad: Kill the Justice League , el cierre de multiversus y despidos en Rocksteady Studios. La reciente salida del jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta de la división destacan aún más la reestructuración en curso.

El cierre representa un revés significativo para las ambiciones de juegos de DC Universe de WB, particularmente considerando el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego de DCU todavía está "a un par de años" de distancia.

La industria pierde tres estudios establecidos. Monolith Productions, conocida por la serie Middle-Tearth: Shadow of Mordor y su innovador sistema de némesis, fue fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004. Los primeros juegos de jugadores, establecidos en 2019, desarrollaron multiversus , mientras que WB San Diego, también fundado en 2019, centrado en títulos móviles de forma libre.

Estos cierres reflejan una tendencia más amplia en la industria de los juegos, marcada por el aumento de los despidos, las cancelaciones de proyectos y los cierres de estudio en los últimos tres años. Si bien las cifras precisas para 2025 no están disponibles debido al subregistro, el patrón de pérdidas de empleo significativas continúa desde los más de 10,000 en 2023 y más de 14,000 en 2024.

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