The Witcher 4: Neue Gebiete, Monster und NPC-Interaktionsverbesserungen
CD Projekt Red gab in einem Interview mit Gamertag Radio bekannt, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster enthalten wird.
Die Namen der Dörfer und Monster im Trailer
Nach der Game Awards-Zeremonie am 14. Dezember 2024 interviewte Parris, Co-Moderator von Gamertag Radio, den Game Director von „The Witcher 4“, Sebastian Kalemba, und die ausführende Produzentin Gosia Mitręga. Im Interview wurde verraten, dass das kommende Spiel neue Gebiete und Monster einführen wird.
Während Ciri als Hexerin in Geralts Fußstapfen treten wird, führt ihre Reise die Spieler dazu, neue Gebiete des Kontinents zu erkunden. Kalemba teilte mit, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ heißt und die Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.
Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der von den Dorfbewohnern im Trailer verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bauk“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschreibt das Monster als einen „listigen, listigen, listigen Kerl“, der seiner Beute Angst einjagt. Neben „Bauk“ werden Spieler im Spiel auch auf viele neue Monster treffen.
Während Kalemba gerne über neue Gebiete und Monster in The Witcher 4 spricht, bleibt er derzeit stumm. „Du bist auf dem Festland, aber du wirst etwas völlig Neues erleben, was großartig ist und ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen, aber ich kann noch nicht viel sagen.“
In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigten Kalemba und Mitręga außerdem, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass „Stromford“ im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, ist es wahrscheinlich, dass Ciri außerhalb der Grenzen von Geralts Erkundung reisen und Monster-bezogene Probleme lösen wird.
Die Grenzen von NPCs in The Witcher 4 erhöhen
Gamertag Radio-Co-Moderator Parris erwähnte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle im Spiel wiederverwendet habe, und bemerkte, dass der neue Trailer von The Witcher 4 „viel Vielfalt“ zeige, worauf Kalemba antwortete: „Sie arbeiten hart daran, ihnen etwas zu geben.“ Jeder NPC hat sein eigenes Leben und seine eigene Geschichte. Kalemba behauptet auch, dass die Menschen, die in abgelegenen Dörfern leben, einander kennen, was sich darauf auswirken könnte, wie jeder NPC mit Ciri und anderen interagiert.
Obwohl noch nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler bessere NPC-Interaktionen haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine intensivere Art und Weise miteinander interagieren.
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