The Witcher 4: Nuevas áreas, monstruos y mejoras en la interacción con NPC
CD Projekt Red reveló en una entrevista con Gamertag Radio que The Witcher 4 incluirá nuevas áreas y monstruos.
Los nombres de las aldeas y monstruos en el tráiler
Después de la ceremonia de Game Awards el 14 de diciembre de 2024, el copresentador de Gamertag Radio, Parris, entrevistó al director del juego "The Witcher 4", Sebastian Kalemba, y a la productora ejecutiva Gosia Mitręga. En la entrevista se reveló que el próximo juego introducirá nuevas áreas y monstruos.
Si bien Ciri seguirá los pasos de Geralt como bruja, su viaje llevará a los jugadores a explorar nuevas áreas del continente. Kalemba compartió que la aldea que aparece en el tráiler se llama "Stromford" y los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".
Además, Kalemba también reveló que el "dios" adorado por los aldeanos en el tráiler es un monstruo llamado "Bauk", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describe al monstruo como un "tipo astuto, astuto, astuto" que infunde miedo en su presa. Además de "Bauk", los jugadores también encontrarán muchos monstruos nuevos en el juego.
Si bien Kalemba está feliz de hablar sobre nuevas áreas y monstruos en The Witcher 4, actualmente no dice nada. "Estás en tierra firme, pero vas a experimentar algo completamente nuevo, lo cual es increíble y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo decir mucho todavía".
En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será “aproximadamente el mismo” que el de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que "Stromford" está ubicado en el "extremo norte" del continente, parece probable que Ciri viaje y resuelva problemas relacionados con monstruos más allá de los límites de la exploración de Geralt.
Aumentando los límites de los NPC en The Witcher 4
El copresentador de Gamertag Radio, Parris, mencionó que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC en el juego, y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 muestra "mucha diversidad", a lo que Kalemba respondió: "Están trabajando duro para dar". Cada NPC" tiene su propia vida y "su propia historia". Kalemba también afirma que las personas que viven en aldeas remotas se conocen entre sí, lo que podría afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.
Si bien no se ha revelado mucha información, sugiere que los jugadores tendrán mejores interacciones con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.
¡También puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información sobre el juego!