ウィッチャー 4: 新しいエリア、モンスター、NPC インタラクションの改善
CD Projekt RedはGamertag Radioのインタビューで、『ウィッチャー4』に新たなエリアやモンスターが追加されることを明らかにした。
トレーラーに登場する村とモンスターの名前
2024年12月14日のゲームアワード授賞式後、ゲーマータグラジオの共同司会者パリス氏が「ウィッチャー4」ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバ氏とエグゼクティブプロデューサーのゴシア・ミトレンガ氏にインタビューしました。インタビューでは、今作では新たなエリアやモンスターが登場することが明らかになった。
シリはウィッチャーとしてゲラルトの足跡をたどりますが、彼女の旅はプレイヤーを大陸の新しい地域の探索に導きます。カレンバ氏は、予告編に登場する村は「ストロムフォード」と呼ばれており、村人たちは「神」を喜ばせるために若い女の子を犠牲にしていると語った。
さらに、カレンバは、予告編で村人たちが崇拝する「神」が、セルビア神話にインスピレーションを得た「バウク」と呼ばれる怪物であることも明らかにしました。カレンバはこの怪物を、獲物に恐怖を与える「狡猾、狡猾、狡猾な男」と表現している。 「Bauk」に加えて、プレイヤーはゲーム内で多くの新しいモンスターに遭遇します。
カレンバは『ウィッチャー 4』の新しいエリアやモンスターについて喜んで話しますが、現在は口を閉ざしています。 「あなたは本土にいるのですが、まったく新しいことを経験することになります。それは素晴らしいことです。皆さんにお見せするのが待ちきれませんが、まだ多くは言えません。
」2024 年 12 月 15 日の Skill UP の別のインタビューで、カレンバとミトレンガは、ウィッチャー 4 のマップ サイズがウィッチャー 3 のマップ サイズと「ほぼ同じ」になることも認めました。 「ストロムフォード」が大陸の「極北」に位置していることを考えると、シリはゲラルトの探索の範囲を超えて旅をし、怪物関連の問題を解決することになる可能性が高いと思われます。
ウィッチャー 4 の NPC の境界線を上げる
Gamertag Radio のインタビューに戻って、カレンバ氏は、『ウィッチャー 4』の NPC の限界を押し広げていることを明らかにしました。
ゲーマータグ ラジオの共同司会者であるパリス氏は、『ウィッチャー 3』ではゲーム内で多くの NPC キャラクター モデルが再利用されていると述べ、『ウィッチャー 4』の新しいトレーラーでは「多くの多様性」が示されていると指摘し、これに対してカレンバ氏は「彼らは、各NPCは「独自の人生」と「独自の物語」を持っています。カレンバ氏はまた、遠隔地の村に住む人々はお互いのことを知っており、それが各NPCがシリや他の人々とどのように交流するかに影響を与える可能性があると主張している。
さらに、CD Projekt Red は、NPC キャラクター モデルを改良して、外観、動作、表情の品質を向上させています。 「私たちはこれまで以上に没入型の体験を作りたいと考えています」とカレンバ氏は付け加えた。
多くの情報は明らかにされていませんが、プレイヤーの NPC とのやり取りが改善され、より没入型の方法でNPC 同士がやり取りする様子が見られる可能性があることが示唆されています。
ゲームについて詳しく知りたい場合は、ウィッチャー 4 の記事もご覧ください。