
Microsofts Abonnementdienst Xbox Game Pass hat beispiellose finanzielle Erfolge erzielt und im Geschäftsjahr bis zum 30. Juni 2025 nahezu 5 Milliarden US-Dollar an Einnahmen generiert – dies stellt die bisher beste Jahresleistung dar.
Während CEO Satya Nadella diesen Meilenstein während des Microsoft-Q4-Ertragsgesprächs bestätigte, bewahrte das Unternehmen seine charakteristische Zurückhaltung bezüglich spezifischer Einnahmezahlen und aktueller Abonnentenzahlen.
Frühere verifizierte Daten bezifferten die Game-Pass-Abonnements im Februar 2024 auf 34 Millionen Nutzer, während unbestätigte Berichte bis April 2025 auf ein Wachstum auf 35 Millionen Abonnenten hindeuten.
Mehrere Faktoren trugen zu diesem Einnahmemeilenstein bei:
Das letzte Quartal des Geschäftsjahres erwies sich als besonders wirkungsvoll, wobei namhafte Neuaufnahmen einschließlich remasterter Klassiker und neuer Exklusivtitel die Nutzung steigerten.
Während die Abonnementdienste florierten, meldete Microsoft gegensätzliche Leistungskennzahlen:
Diese Divergenz folgt Microsofts strategischer Hinwendung zu Multiplatform-Publishing und Cloud-Gaming-Initiativen.
Bemerkenswerterweise tauchen diese Rekordzahlen neben bedeutenden organisatorischen Veränderungen bei Xbox auf, einschließlich Studioschließungen und Projektstreichungen, die Titel wie Everwild und Perfect Dark betreffen.