
マイクロソフトのサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」が前例のない財務的成功を収め、2025年6月30日終了の会計年度で約50億ドルの収益を記録—これはこれまでの年間最高業績となる。
サティア・ナデラCEOがマイクロソフトの第4四半期決算説明会でこの画期的な成果を確認した一方、同社は特定の収益数値および現在の加入者数については特徴的な控えめ姿勢を維持している。
2024年2月時点のGame Pass加入者数は3400万人であることが既に確認されているが、未確認の報道によれば2025年4月までに3500万人に成長したと示唆されている。
この収益の節目には複数の要因が寄与した:
リマスター版クラシック作品や新規独占タイトルなどの注目度の高い追加コンテンツにより、会計年度の最終四半期は特に大きな影響を及ぼした。
サブスクリプションサービスが繁栄する一方で、マイクロソフトは対照的な業績指標を報告した:
この乖離は、マイクロソフトがマルチプラットフォーム展開とクラウドゲーミング事業への戦理的転換を進めていることに続くものである。
特に注目すべきは、これらの記録的数値が「Everwild」や「Perfect Dark」などのタイトルに影響を与えるスタジオ閉鎖やプロジェクト中止を含む、Xboxにおける重要な組織変革と並行して現れている点である。