Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung deutlich zu reduzieren.
Spielstarts, insbesondere bei Online-Titeln, erfordern oft eine gewisse Einrichtungszeit. PC-Spieler von Marvel Rivals berichten jedoch von erheblichen Verzögerungen (mehrere Minuten) aufgrund der Shader-Kompilierung. Shader sind wichtige Programme zur Verwaltung visueller Elemente wie Farbe und Beleuchtung in 3D-Spielen. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Auch bei korrekter Installation besteht dieses Problem weiterhin. Glücklicherweise gibt es eine von der Community entdeckte Lösung.
Ein Subreddit-Benutzer von Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, bot eine Lösung für die langwierige Shader-Kompilierung an:
Passen Sie die globalen Einstellungen Ihres Nvidia-Kontrollfelds an. Reduzieren Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert, der Ihrer VRAM-Kapazität entspricht oder darunter liegt.
Hinweis: Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB und 100 GB). Wählen Sie die Option aus, die Ihrer VRAM-Größe am nächsten kommt. Dieser Fix beschleunigt nicht nur die Shader-Kompilierung auf wenige Sekunden, sondern behebt auch „Nicht genügend VRAM-Speicher“-Fehler.
Während einige Spieler lieber auf einen Entwickler-Patch von NetEase warten möchten, gibt es zum jetzigen Zeitpunkt keine offizielle Bestätigung des Problems. Um längere Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie diesen Workaround ausprobieren.
Damit ist die Anleitung zum Beheben der langsamen Shader-Kompilierung beim Start von Marvel Rivals abgeschlossen.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.