कई मार्वल प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव कर रहे हैं। यह मार्गदर्शिका इस विलंब को उल्लेखनीय रूप से कम करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी पीसी प्लेयर शेडर संकलन के कारण व्यापक देरी (कई मिनट) की रिपोर्ट करते हैं। शेडर्स 3डी गेम में रंग और प्रकाश जैसे दृश्य तत्वों का प्रबंधन करने वाले महत्वपूर्ण प्रोग्राम हैं। गलत शेडर इंस्टालेशन से विभिन्न समस्याएं हो सकती हैं। सही स्थापना के साथ भी, यह समस्या बनी रहती है। सौभाग्य से, समुदाय द्वारा खोजा गया एक समाधान मौजूद है।
एमार्वल प्रतिद्वंद्वी सबरेडिट उपयोगकर्ता, रीसेंट-स्माइल-4946, ने लंबे शेडर संकलन को संबोधित करते हुए एक समाधान की पेशकश की:
अपने एनवीडिया कंट्रोल पैनल की वैश्विक सेटिंग्स समायोजित करें। शेडर कैश आकार को अपनी वीआरएएम क्षमता के बराबर या उससे कम मान तक कम करें।
नोट: उपलब्ध विकल्प सीमित हैं (5 जीबी, 10 जीबी और 100 जीबी)। अपने VRAM आकार के निकटतम विकल्प का चयन करें। यह फिक्स न केवल शेडर संकलन को कुछ सेकंड में गति देता है बल्कि "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटियों को भी हल करता है।
हालाँकि कुछ खिलाड़ी NetEase से डेवलपर पैच की प्रतीक्षा करना पसंद कर सकते हैं, लेकिन इस लेखन के समय, समस्या की कोई आधिकारिक स्वीकृति मौजूद नहीं है। विस्तारित लोडिंग समय से बचने के लिए, इस समाधान को आज़माने पर विचार करें।यह
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों लॉन्च पर धीमे शेडर संकलन को हल करने के लिए गाइड का समापन करता है।
मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।