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Marvel Rivals の起動時のシェーダーのコンパイルが遅い問題を修正

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。 このガイドでは、この遅延を大幅に短縮するための回避策を提供します。 Marvel Rivals でシェーダーのコンパイルが遅い場合の対処法 ゲームの起動、特にオンライン タイトルの場合、多くの場合、
By Nova
Jan 21,2025

多くの Marvel Rivals プレーヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。 このガイドでは、この遅延を大幅に短縮するための回避策を提供します。

Marvel Rivals

でのシェーダー コンパイルの遅さについての対処法

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲームの起動、特にオンライン タイトルの場合、セットアップ期間が必要になることがよくあります。ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーは、シェーダーのコンパイルによる大幅な遅延 (数分) を報告しています。 シェーダーは、3D ゲームの色や照明などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが間違っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。 正しくインストールしても、この問題は解決しません。 幸いなことに、コミュニティによって発見された解決策が存在します。

Marvel Rivals サブレディット ユーザー、Recent-Smile-4946 が、長いシェーダー コンパイルに対処する解決策を提供しました。

Nvidia コントロール パネルのグローバル設定を調整します。 シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 容量以下の値に減らします。

注: 使用可能なオプションは限られています (5 GB、10 GB、および 100 GB)。 VRAM サイズに最も近いオプションを選択してください。 この修正により、シェーダーのコンパイルが数秒に短縮されるだけでなく、「VRAM メモリ不足」エラーも解決されます。

一部のプレイヤーは NetEase からの開発者パッチを待ちたいと考えているかもしれませんが、この記事の執筆時点では、この問題に関する公式の認識は存在しません。読み込み時間の延長を避けるために、この回避策を試すことを検討してください。

これで、Marvel Rivals の起動時のシェーダー コンパイルの遅さを解決するためのガイドは終了です。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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