Mass Effect 5 Entwickler BioWare erfordert nicht die gesamte Studiounterstützung

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Mass Effect 5 Entwickler BioWare erfordert nicht die gesamte Studiounterstützung

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern zu anderen EA -Projekten umgewandelt und alle RE konzentriert
By Madison
Feb 20,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, das Studio "Neuinstitutieren, wie wir arbeiten" zwischen Entwicklungszyklen. Er erklärte, dass für die aktuelle Stufe der Masseneffektentwicklung die gesamte Belegschaft des Studios nicht erforderlich ist. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen. Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieders war mit einer Rollenbeendigung ausgesetzt, um andere Positionen innerhalb des Unternehmens zu beantragen.

BioWare hat in den letzten Jahren erhebliche strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen, zuletzt Direktor Corinne Busche. Die derzeitige Angestellte bei BioWare bleibt unbekannt. Während EA keine spezifischen Zahlen bezüglich der Auswirkungen der Umstrukturierung lieferte, bestätigte ein Sprecher, dass das Studio für die aktuelle Phase der Mass -Effect -Entwicklung angemessen besetzt ist und seinen vollständigen Fokus auf diesen Titel nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard vorrangt. Der Sprecher betonte, dass sich die Priorität des Studios von Drachenalter zu Masseneffekt verlagerte.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die Strategie von BioWare beinhaltet nun die Priorisierung eines Spiels nach dem anderen. Einige zuvor einer Masseneffekt zugewiesene Entwickler wurden vorübergehend in Dragon Age übertragen, um dieses Projekt abzuschließen, und kehren nun zum Mass Effect -Team zurück. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.

Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: The Veilguard die Spielerziele um ungefähr 50%verpasste und zu einer gesenkten Anleitung für das Geschäftsjahr beiträgt. Die Telefonkonferenz der EA -Quartalkonferenz von EA ist für den 4. Februar geplant.

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