EA restructure BioWare, se concentrant entièrement sur le prochain jeu de masse
Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio est "Reimagining Comment nous travaillons" entre les cycles de développement. Il a déclaré que l'étape actuelle du développement de masse ne nécessite pas l'ensemble du travail du studio. De nombreux employés de BioWare ont été transférés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon ont été confrontés à un licenciement, avec la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.
BioWare a subi des changements structurels importants ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, plus récemment la directrice Corinne Busche. Le nombre actuel des employés de BioWare reste non divulgué. Bien que EA n'ait pas fourni de chiffres spécifiques concernant l'impact de la restructuration, un porte-parole a confirmé que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de Mass Effect, priorisant sa focalisation sur ce titre après la publication de Dragon Age: The Veilguard. Le porte-parole a souligné que la priorité du studio était passée de l'âge du dragon à l'effet de masse.
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie de BioWare implique désormais de prioriser un jeu à la fois. Certains développeurs précédemment affectés à Mass Effect ont été temporairement transférés à Dragon Age pour terminer ce projet et reviennent maintenant à l'équipe Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.
Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard a manqué les joueurs d'environ 50%, contribuant à une baisse des directives fiscales. La conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre d'EA est prévue pour le 4 février.