Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

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Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

Remedy Entertainment pretende ser una fuerza líder en la industria del juego, inspirándose en Naughty Dog, particularmente en la serie Uncharted. El director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, declaró su ambición de ser "el equivalente europeo" del aclamado estudio.
By Lucy
Jan 05,2025

Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

Remedy Entertainment pretende ser una fuerza líder en la industria del juego, inspirándose en Naughty Dog, particularmente en la serie Uncharted. El director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, declaró su ambición de ser "el equivalente europeo" del aclamado estudio.

Esta influencia es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego ha consolidado el estatus de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.

Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (este último una franquicia muy condecorada), sirve como punto de referencia.

Alan Wake 2, incluso más de un año después del lanzamiento, continúa recibiendo actualizaciones. Una actualización reciente mejora la jugabilidad en todas las plataformas y, sobre todo, optimiza la experiencia de PS5 Pro. Una nueva opción de gráficos "equilibrados" combina los puntos fuertes de los modos Rendimiento y Calidad de PS5 Pro.

Estas mejoras también incluyen ajustes menores en la configuración gráfica para lograr velocidades de cuadro más suaves y ruido de imagen reducido, junto con correcciones de errores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.

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