Remedy Entertainment vise à être une force leader dans l'industrie du jeu vidéo, en s'inspirant de Naughty Dog, en particulier de la série Uncharted. Le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a déclaré son ambition d'être "l'équivalent européen" du célèbre studio.
Cette influence est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration convaincante. Le succès du jeu a consolidé le statut de Remedy en tant que développeur européen de premier plan.
Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (cette dernière une franchise très décorée), sert de référence.
Alan Wake 2, même plus d'un an après son lancement, continue de recevoir des mises à jour. Une mise à jour récente améliore le gameplay sur toutes les plateformes, en optimisant notamment l'expérience PS5 Pro. Une nouvelle option graphique « Équilibrée » combine les atouts des modes Performance et Qualité de la PS5 Pro.
Ces améliorations incluent également des ajustements mineurs des paramètres graphiques pour des fréquences d'images plus fluides et une réduction du bruit de l'image, ainsi que des corrections de bugs affectant le gameplay, en particulier dans l'extension Lake House.