Remedy Entertainment は、ノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズからインスピレーションを得て、ゲーム業界を主導することを目指しています。 『アラン ウェイク 2』の監督カイル・ロウリー氏は、ポッドキャスト「Behind The Voice」のインタビューで、高く評価されているスタジオの「ヨーロッパ版」になるという野望を述べました。
この影響は、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションに明らかであり、その見事なビジュアルと説得力のある物語が称賛されています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップ デベロッパーとしての地位を確立しました。
Remedy の願望はホラーのジャンルを超えています。 Naughty Dog の映画のようなシングルプレイヤー体験の熟練は、『Uncharted』と『The Last of Us』 (後者は非常に装飾の施されたフランチャイズ) に例証されており、ベンチマークとして機能します。
Alan Wake 2 は、発売から 1 年以上経っても、引き続きアップデートを受け続けています。 最近のアップデートにより、すべてのプラットフォームでゲームプレイが強化され、特に PS5 Pro のエクスペリエンスが最適化されました。新しい「バランス」グラフィックス オプションは、PS5 Pro のパフォーマンス モードと品質モードの長所を組み合わせたものです。
これらの改善には、特にレイク ハウス拡張内でゲームプレイに影響を与えるバグ修正とともに、よりスムーズなフレームレートと画像ノイズの低減のためのグラフィック設定の微調整も含まれています。