El fundador de Sandfall Interactive y líder creativo compartió detalles importantes sobre Clair Obscur: Expedition 33. Continúe leyendo para conocer más detalles sobre su fundamentos históricos e innovaciones en el juego.
Precursores del mundo real e innovación en la jugabilidadInspiración detrás del nombre y Trama
Sandfall Interactive El fundador y director creativo ejecutivo
, Guillaume Broche, dio una idea de las influencias del mundo real en el título y la narrativa de Clair Obscur: Expedition 33 el 29 de julio.La primera parte del título del juego es bastante fascinante. Broche mencionó que "Clair Obscur se refiere al movimiento artístico y cultural del mundo real en Francia en los siglos XVII y XVIII. También compartió que "influyó en la dirección artística del juego y también se refiere al vasto
mundo. del juego."El significado detrás de la Expedición 33 es bastante sencillo. "La Expedición 33 refleja el grupo de expedición liderado por el protagonista Gustave para destruir a la Pintora", en el que se envió una nueva expedición cada año para lograr este objetivo. La pintora de este juego pinta un número particular en su monolito para borrar a todos los de esa edad, a lo que Broche se refiere como "el Gommage". El tráiler revelador mostró a la pareja de la protagonista principal muriendo después de que la pintora pintara el número 33, en referencia a su edad actual.Broche también compartió que La Horde du Contrevent inspiró la narrativa del juego. La describió como "una novela de fantasía sobre un grupo de exploradores que viajan por el amplio
mundo". "En general, las historias sobre aventurarse en lo desconocido a pesar de riesgos increíbles, como el anime/manga Attack on Titan, siempre me han resultado muy atractivas".Actualización
RPG clásico por turnos
En el futuro, Broche analizó la importancia primordial de los gráficos en este juego. "Realmente no ha habido ningún intento de hacer un juego de rol por turnos con gráficos de vanguardia durante un buen tiempo", dijo. "Eso dejó un profundo
agujero en mi corazón de jugador. Nos encargamos de crear algo que llenara ese vacío". Da un paso más al presentar elinnovador sistema de batalla reactivo por turnos. Broche declaró: "Puedes tomarte un tiempo durante las batallas para establecer tus estrategias, pero durante el turno del enemigo, tendrás que reaccionar en tiempo real para esquivar, saltar o parar a los enemigos para desencadenar un contraataque devastador. " Broche también reveló la inspiración detrás de la reinvención de los juegos de rol clásicos por turnos. "Nos inspiramos en juegos de acción como la serie Souls, Devil May Cry, NieR, y su
juego atractivo era algo que queríamos incorporar a un entorno por turnos".
Broche proporcionó
encantados de ver a tantos fans emocionados por el mundo de Clair Obscur: Expedition 33! Como nuestro título inicial, estamos muy contentos con "La recepción que hemos visto hasta ahora y estamos ansiosos por mostrar más en el período previo al lanzamiento el próximo año".