Sandfall Interactive 的創始人和創意主管分享了有關 Clair Obscur: Expedition 33 的重要細節。請繼續閱讀以了解有關其 歷史基礎和遊戲玩法創新。
現實世界前驅和遊戲玩法創新名稱和情節背後的靈感
Sandfall Interactive 7 月29 日,創辦人兼創意執行總監Guillaume Broche 深入探討了現實世界對《Clair Obscur:Expedition 33》的標題和敘述的影響。
遊戲標題的第一部分相當令人著迷。 Broche提到,「Clair Obscur指的是十七、十八世紀法國現實世界的藝術和文化運動。他也分享道,「它影響了遊戲的藝術方向,也指廣闊的世界遊戲的內容。 ”
Expedition 33 背後的含義非常簡單。“第33次遠徵隊反映了主角古斯塔夫率領的遠徵隊去消滅畫師”,其中每年都會派出一支新的遠徵隊來完成這一個目標。數字33(指的是她現在的年齡)後死去。
Broche 也分享了La Horde du Contrevent 啟發了遊戲的敘事。廣闊世界的奇幻小說。 」 「總的來說,儘管存在令人難以置信的風險,但冒險進入未知世界的故事,例如動漫/漫畫《進擊的巨人》,一直對我很有吸引力。 」
更新經典回合製角色扮演遊戲
最重要的意義。 ]深刻的漏洞我們自己做了一些東西來填補這個空白。 」雖然過去有像《瓦爾基里亞編年史》和《Project X Zone》這樣的即時回合製角色扮演遊戲,但這款遊戲卻採取了一些措施。進一步引入創新反應式回合製戰鬥系統。
毀滅性的反擊。 」 Broche 也透露了重塑經典回合製角色扮演遊戲背後的靈感。「我們受到《靈魂》系列、《鬼泣》、《尼爾》等動作遊戲的啟發,我們希望將它們的引人入勝的遊戲玩法帶入回合製環境中。 」
展望未來
Broche 提供了
有關遊戲的重要
細節,透過現實世界的影響提供了有關其傳說和敘事的花絮。在規劃回合之間的行動之外,您還必須即時