Elden Ring Nightreign, un spin-off cooperativo independiente desde FromSoftware, se lanza el 30 de mayo de 2025, con un precio de $ 40 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC (Steam).
Antes del lanzamiento, una prueba de red exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X | S se ejecutará del 14 al 17 de febrero, ofreciendo cinco sesiones de tres horas en esos días. Esta prueba, descrita como una "prueba de verificación preliminar", tiene como objetivo evaluar el rendimiento y la funcionalidad del sistema en línea.
ELDEN RING NighTreign Network Test Times (PT/ET):
-14 de febrero: 3 am-6am/6 am-9am -14 de febrero: 7 pm-10pm/10 pm-1am -15 de febrero: 11 am-2pm/2 pm-5pm -16 de febrero: 3 am-6am/6 am-9am -16 de febrero: 7 pm-10pm/10 pm-1am
Ubicado en un universo paralelo al ring Elden original, Nightreign presenta un juego cooperativo de tres jugadores. Los jugadores seleccionan de ocho trabajadores nocturnos únicos, cada uno con distintas habilidades y ultimates, para luchar contra nuevos terrores en el Limveld en constante cambio. El juego incorpora un ciclo de tres días y noches, con un tamaño de mapa reducido a medida que avanza la noche, culminando en una pelea de jefe de la noche en la tercera noche. La falla produce reliquias para la personalización y actualizaciones de los personajes, mientras que el éxito otorga bonos de estadísticas. El entorno dinámico asegura que cada juego sea único.
Aquí hay un resumen:
Elden Ring Nightreign comienza en la Mesa Redonda en un universo paralelo. Los jugadores eligen entre ocho personajes únicos con ultimates poderosos, aventurándose en el limeld siempre cambiante. El ciclo nocturno encoge el mapa, lo que lleva a batallas nocturnas de jefes. La victoria desbloquea mayores desafíos y recompensas; La derrota proporciona reliquias para actualizaciones de personajes. Cada sesión es una experiencia única de mazmorras al aire libre, que ofrece oportunidades para el crecimiento del personaje y las bonificaciones de estadísticas duraderas. En última instancia, los jugadores apuntan a derrotar al señor de la noche y desentrañar las historias de las noches.
La vista previa práctica de IGN describió a Nightreign como una versión de "Propulsiva, Slash‘ N ’Dash Speedrun" de las cautelosas mazmorras de Elden Ring. Se pueden encontrar más detalles en la entrevista de IGN con la directora del juego Junya Ishizaki (enlace proporcionado en el artículo original, pero no incluido aquí, ya que es un hipervínculo).