Elden Ring Nightreign Date de sortie confirmée

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Elden Ring Nightreign Date de sortie confirmée

Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam). Avant le lancement, un test réseau exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S se déroulera du 14 février à
By Elijah
Feb 23,2025

Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam).

Avant le lancement, un test de réseau exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S se déroulera du 14 au 17 février, offrant cinq séances de trois heures à travers ces jours. Ce test, décrit comme un «test de vérification préliminaire», vise à évaluer les performances et les fonctionnalités du système en ligne.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT/ET):

  • 14 février: 3h à 6h/6h à 9h
  • 14 février: 19h-22h/10h à 1hm
  • 15 février: 11 h à 14 h/14 h à 17 h
  • 16 février: 3h à 6h/6h à 9h
  • 16 février: 19h-22h/10h à 1hm

Situé dans un univers parallèle sur la bague Elden d'origine, Nightreign propose un jeu coopératif à trois joueurs. Les joueurs choisissent parmi huit nocturnes uniques, chacune avec des capacités et des ultimes distincts, pour lutter contre les nouvelles terreurs dans les limbed en constante évolution. Le jeu intègre un cycle de trois jours et de nuit, avec une taille de carte rétrécie au fur et à mesure que la nuit progresse, aboutissant à un combat de boss de la nuit de la Nightlord la troisième nuit. L'échec donne des reliques pour la personnalisation et les mises à niveau des personnages, tandis que le succès accorde des bonus STAT. L'environnement dynamique garantit que chaque jeu est unique.

Voici un résumé:

Elden Ring Nightreign commence à la tenue ronde dans un univers parallèle. Les joueurs choisissent parmi huit personnages uniques avec des ultimes puissants, s'aventurant dans le LIMVRED en constante évolution. Le cycle nocturne rétrécit la carte, conduisant à des batailles nocturnes de boss. La victoire débloque de plus grands défis et récompenses; La défaite fournit des reliques pour les mises à niveau du personnage. Chaque session est une expérience de donjon unique en plein air, offrant des possibilités de croissance des personnages et des bonus de statistiques durables. En fin de compte, les joueurs visent à vaincre le Nightlord et à démêler les histoires des Nightfarers.

L'aperçu pratique d'IGN a décrit Nightreign comme une version "propulsive et slash‘ n ’dash speedrun" de la prudence du donjon d'Elden Ring. De plus amples détails peuvent être trouvés dans l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki (lien fourni dans l'article original, mais pas inclus ici car c'est un hyperlien).

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