Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, lança 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).
Antes do lançamento, um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | s será executado de 14 a 17 de fevereiro, oferecendo cinco sessões de três horas durante esses dias. Este teste, descrito como um "teste de verificação preliminar", visa avaliar o desempenho e a funcionalidade do sistema on -line.
Elden Ring Nightreign Test Test Session Times (PT/ET):
-14 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -14 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00 -15 de fevereiro: 11h-14:00/14 pm-17pm -16 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -16 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00
Situado em um universo paralelo no anel Elden original, o Nightreign apresenta uma jogabilidade cooperativa de três jogadores. Os jogadores selecionam oito notícias exclusivas, cada uma com habilidades e ultimatos distintos, para combater novos terrores no Limveld em constante mudança. O jogo incorpora um ciclo de três dias e noite, com o tamanho do mapa encolhido à medida que a noite avança, culminando em uma luta contra chefes de um senhor da noite na terceira noite. A falha gera relíquias para personalização e atualizações de personagens, enquanto o sucesso concede bônus de estatística. O ambiente dinâmico garante que cada jogo seja único.
Aqui está um resumo:
Elden Ring Nightreign começa no retenção da mesa redonda em um universo paralelo. Os jogadores escolhem entre oito personagens únicos com ultimatos poderosos, se aventurando no Limveld em constante mudança. O ciclo noturno encolhe o mapa, levando a batalhas noturnas de chefes. A vitória desbloqueia maiores desafios e recompensas; A derrota fornece relíquias para atualizações de caracteres. Cada sessão é uma experiência única de masmorra ao ar livre, oferecendo oportunidades para o crescimento dos personagens e bônus de status duradouros. Por fim, os jogadores pretendem derrotar o senhor da noite e desvendar as histórias dos NightFarers.
A prévia prática da IGN descreveu o Nightreign como uma versão "propulsor e slash 'n' Dash Speedrun" da cautelosa masmorra de Elden Ring. Mais detalhes podem ser encontrados na entrevista do IGN com o diretor de jogo Junya Ishizaki (link fornecido no artigo original, mas não incluído aqui, pois é um hiperlink).