Japón PM aborda la consulta de Assassin's Creed Shadows - La verdad revelada

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Japón PM aborda la consulta de Assassin's Creed Shadows - La verdad revelada

Durante una reciente reunión de la conferencia gubernamental, Shigeru Ishiba, el Primer Ministro de Japón, abordó las preocupaciones planteadas sobre el próximo juego de Ubisoft, *Assassin's Creed Shadows *. La discusión surgió de una pregunta planteada por Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejeros, con respecto al juego del juego
By Caleb
Apr 18,2025

Durante una reciente reunión de la conferencia gubernamental, Shigeru Ishiba, el Primer Ministro de Japón, abordó las preocupaciones planteadas sobre el próximo juego de Ubisoft, *Assassin's Creed Shadows *. La discusión surgió de una pregunta planteada por Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejeros, sobre la representación del juego de Japón feudal, particularmente su representación de los santuarios. IGN, en colaboración con IGN Japón, proporcionó una traducción y contexto precisos para el intercambio.

Ubisoft ha emitido previamente múltiples disculpas por elementos dentro de * Assassin's Creed Shadows * que han molestado a partes de la comunidad japonesa. Estas disculpas abordaron las inexactitudes en la representación histórica del juego, el uso no autorizado de una bandera de un grupo de recreación histórica japonesa en obras de arte promocionales, y la descripción de una puerta Torii de una sola pierna en una estatua coleccionable, que fue eliminado de la venta por purears debidos a sensibilidades culturales.

En respuesta a la pregunta de Kada, el primer ministro Ishiba enfatizó la importancia del respeto cultural y la necesidad de discusiones legales con varios ministerios. Afirmó: "Desfactar un santuario está fuera de discusión: es un insulto a la nación misma" y destacó la importancia de la sensibilidad cultural, estableciendo una comparación con los preparativos realizados por las fuerzas de defensa personal antes de su despliegue con Irak.

El contexto que rodea esta discusión es significativo, ya que Japón está experimentando un aumento en el turismo después de la reapertura de sus fronteras y el yen débil. Kada vinculó sus preocupaciones sobre el juego con el tema más amplio de "sobre el turismo" y el aumento percibido en el vandalismo y el graffiti en Japón. Argumentó que la descripción del juego de la desfiguración y la violencia del santuario podría potencialmente inspirar acciones similares en la vida real por parte de los turistas.

La respuesta del primer ministro Ishiba se centró en acciones hipotéticas de la vida real en lugar del juego en sí, lo que sugiere que cualquier acción de este tipo se opondría. El santuario específico mencionado en el juego, el santuario itatehyozu en Himeji, cae dentro de la circunscripción de Kada, y señaló que Ubisoft no buscó permiso para incluirlo en el juego.

Los funcionarios del gobierno, incluido el viceministro de economía, el comercio y la industria Masaki Ogushi, indicaron una voluntad de abordar el problema si el santuario busca consulta, aunque esto sigue siendo incierto. Ubisoft parece ser proactivo al abordar estas preocupaciones, con un parche de día para modificar el juego haciendo que los objetos santuarios indestructibles y reduciendo las representaciones de violencia dentro de los espacios sagrados.

Este parche, anunciado en Japón pero aún no confirmado por la operación occidental de Ubisoft, tiene como objetivo aliviar algunas de las preocupaciones planteadas. Ubisoft enfrenta una presión significativa para *Assassin's Creed Shadows *para tener éxito a nivel mundial, especialmente después de los retrasos y la decepción comercial de *Star Wars Outlaws *. La revisión del juego de IGN lo otorgó un 8/10, elogiando su refinamiento de la experiencia del mundo abierto.

Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, respondió a una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows. Fotógrafo: Kiyoshi OTA/Bloomberg a través de Getty Images.

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