在最近的一次政府會議會議上,日本總理Shigeru Ishiba談到了對Ubisoft即將舉行的遊戲《刺客信條陰影》的擔憂。討論源於議員眾議院議員Hiroyuki Kada提出的關於該遊戲對日本封建的刻畫,尤其是其對神社的描繪。 IGN,與IGN Japan合作,為交換提供了準確的翻譯和背景。
Ubisoft此前曾在 *刺客信條陰影 *中對日本社區的部分地區的元素發出了多次道歉。這些道歉解決了遊戲的歷史表現中的不准確性,未經授權使用了日本歷史重新制定小組中宣傳藝術品中的旗幟,以及在收藏雕像中描繪了一個單足的Torii門,該雕像是由於文化敏感性而被Pur Arts賣出的。
為了回答卡達的問題,總理伊斯邦強調了文化尊重的重要性以及與各部委進行法律討論的需求。他說:“神社不可能的問題是對國家本身的侮辱,”並強調了文化敏感性的重要性,與在部署到伊拉克之前的自衛力量的準備工作進行了比較。
圍繞這次討論的背景是重要的,因為日本目前在其邊界重新開放和日元薄弱之後正在經歷旅遊業的激增。卡達(Kada)將他對遊戲的擔憂與更廣泛的“旅遊業”以及日本的破壞和塗鴉的感知增加聯繫起來。他認為,遊戲對神社污損和暴力的描述可能會激發遊客在現實生活中的類似行動。
總理伊斯邦(Ishiba)的回應集中在假設的現實生活中,而不是遊戲本身,這表明任何此類行動都將是反對的。遊戲中提到的特定神社,Himeji的Itatehyozu神社屬於Kada的選區,他指出,Ubisoft並未尋求允許將其包括在遊戲中。
包括經濟,貿易和工業副部長Masaki Ogushi在內的政府官員表示,如果神社尋求諮詢,願意解決該問題,儘管這仍然不確定。育碧似乎在解決這些問題方面積極主動,通過使神社對象堅不可摧並減少神聖空間內暴力的描述,設置了一整天的補丁,以修改遊戲。
這個補丁在日本宣布,但尚未得到育碧的西方行動的確認,旨在減輕引起的一些擔憂。育碧面臨 *刺客信條陰影 *在全球取得成功的巨大壓力,尤其是在延誤和 *星球大戰Outlaws *的商業失望之後。 IGN對遊戲的評論授予了8/10的評價,稱讚其對開放世界體驗的改進。
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