Hogar > Noticias > Mentiras de P Director aclara el ajuste de dificultad: 'Apuntar a una accesibilidad más amplia'
Las mentiras del próximo DLC de P, Obertura, marca un cambio significativo al introducir opciones de dificultad por primera vez. Como un juego de "almas", las mentiras de P han sido conocidas por su juego castigadoramente difícil, que puede ser desalentador para los recién llegados atraídos por su narrativa oscura y su entorno atmosférico. Inicialmente, el director Jiwon Choi creía que los juegos de almas no deberían incluir opciones de dificultad, y el juego se lanzó sin ellos. Sin embargo, después de escuchar los comentarios de los jugadores, Neowiz ha reconsiderado esta postura.
Choi explicó a VGC: "Queríamos asegurarnos de que una audiencia más amplia de jugadores pudiera jugar el juego. Tenemos muchos comentarios de los clientes y de nuestros desarrolladores. Por lo tanto, al hacer ajustes de desarrollo e introducir estas opciones de dificultad, podemos ofrecer la experiencia a diferentes tipos de jugadores. Esto amplía la base".
Los jugadores ahora están discutiendo activamente las razones detrás de este cambio. Un jugador señaló: "Me imagino que es mucho más fácil decir que no quieres cambiar la dificultad que ser inundado de críticas negativas sobre él y que constantemente se mencione durante las discusiones de tu juego y no tengas ningún impulso de cambiarlo para que una audiencia más amplia pueda disfrutar de lo que hiciste".
Otro jugador compartió una perspectiva personal, diciendo: "Me puse en juego alrededor de los 24 años. Estoy usando la configuración de dificultad más fácil porque, por mucho que me encantan las mentiras de P, tengo un problema de habilidad importante, y eso está bien. Simplemente pensé que pensé que es bueno escuchar por qué alguien quiere razonablemente los entornos de dificultad. Nunca tengo ningún sistema cuando era un niño, por lo que ahora puedo escuchar que no tiene más de 10 años de habilidades de habilidades de dificultad". "
Algunos jugadores aprecian el cambio, con un comentario: "Los elitistas de las almas no quieren dificultades porque les gusta presumir de sus logros de videojuegos. Me alegro de que las mentiras de P no los atiendan".
Sin embargo, no todas las reacciones son positivas. En los foros de discusión de Steam y las redes sociales, algunos jugadores expresan su decepción. Uno escribió: "Estaba interesado en jugar, pero después de todos los nerfs y agregar niveles de dificultad, perdí interés. Los desarrolladores de juegos, por favor, deje de atender a los bebés", aunque la mayoría de las respuestas a este hilo realmente respaldan la decisión de los desarrolladores. Otro jugador lamentó: "Tenías una obra maestra en tus manos Neowitz, y lo convirtiste en un stock riendo. Por vergüenza". Un hilo titulado "Configuración de dificultad = no jugar" contrasta con otro donde un jugador declaró: "La dificultad es simplemente ridícula".

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Lies of P ofrece una versión única y oscura de la historia clásica de Pinocho, que combina una acción desafiante con un sistema dinámico de "mentira" que influye en el juego. El DLC OBRETURA presenta nuevas ubicaciones, enemigos, jefes, personajes y armas, junto con un nuevo modo llamado Death March, donde los jugadores pueden enfrentarse nuevamente a los jefes del juego. Se espera que este DLC tome jugadores experimentados aproximadamente 15-20 horas en completarse y se desbloqueará después de alcanzar un "cierto" capítulo en el juego. Neowiz también ha anunciado una secuela de Lies of P.
Disfrutamos mucho las mentiras de P, otorgándolo un 8/10, y señalamos en nuestra revisión: "Las mentiras de P podrían no diversificarse particularmente de su inspiración como almas, pero juega el papel extremadamente bien".