Pの今後のDLCである序曲の嘘は、難易度オプションを初めて導入することにより、大きな変化を示します。 「ソウルスのような」ゲームとして、P of Pの嘘は罰するほど難しいゲームプレイで知られています。当初、監督のジウォン・チェは、ソウルスのようなゲームに難易度のオプションを含めるべきではなく、ゲームなしで起動したと信じていました。ただし、プレイヤーのフィードバックを聞いた後、Neowizはこのスタンスを再考しました。
チェはVGCに次のように説明しました。「より多くの視聴者のプレイヤーがゲームをプレイできるようにしたかったのです。顧客と開発者からの多くのフィードバックがあります。したがって、開発の調整とこれらの難易度オプションを導入することで、さまざまなタイプのプレイヤーにエクスペリエンスを提供できます。
プレイヤーは現在、この変更の背後にある理由について積極的に議論しています。あるプレイヤーは、「困難を変えたくないと言うのがずっと簡単だと思います。それに対する否定的なレビューに浸水し、ゲームの議論中に絶えず育てられ、より多くの聴衆があなたが作ったものを楽しむことができるように衝撃を与えないようにします。」
別のプレイヤーは、「24歳頃にゲームに参加しました。私はPの嘘を愛しているのと同じくらい、大きなスキルの問題があり、それが大丈夫だからです。なぜ誰かが難易度の設定を望んでいるのか聞いてもいいと思いました。
一部のプレイヤーは、「ソウルズエリート主義者はビデオゲームの成果について自慢するのが好きなので困難を望んでいない。Pの嘘が彼らにサービスを提供していないことを嬉しく思う」とコメントしている人もいます。
ただし、すべての反応が肯定的ではありません。 Steamディスカッションフォーラムやソーシャルメディアでは、一部のプレイヤーは失望を表明しています。 「プレイすることに興味がありましたが、すべてのnerfsと難易度を追加した後、私は興味を失いました。ゲーム開発者、赤ちゃんへのケータリングをやめてください」と書いていますが、このスレッドに対するほとんどの反応は実際に開発者の決定をサポートしています。別のプレーヤーは、「あなたは傑作を持っていて、neowitzを手に持っていて、それを笑っている株に変えました。恥のために。」 「難易度設定=再生されない」というタイトルのスレッドは、プレーヤーが「難易度はばかげている」と述べた別のものとは対照的です。
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P of Pは、ゲームプレイに影響を与えるダイナミックな「嘘」システムと挑戦的なアクションを組み合わせたピノキオの古典的な物語を、ユニークで暗いテイクを提供します。 Overtuer DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器を紹介し、Death Marchと呼ばれる新しいモードとともに、プレイヤーが再びゲームのボスと対決することができます。このDLCは、経験豊富なプレイヤーが完了するのに約15〜20時間かかると予想されており、ゲームの「特定の」章に達した後、ロックを解除します。 Neowizは、Pの嘘の続編も発表しました
私たちはPの嘘を徹底的に楽しんで、8/10を授与し、「PのLiesはその魂のようなインスピレーションとは遠く離れていないかもしれないが、それは非常にうまく機能するかもしれない」と述べた。