पी निदेशक के झूठ में कठिनाई समायोजन: 'व्यापक पहुंच के लिए लक्ष्य'

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पी निदेशक के झूठ में कठिनाई समायोजन: 'व्यापक पहुंच के लिए लक्ष्य'

पी के आगामी डीएलसी, ओवरचर के झूठ, पहली बार कठिनाई विकल्पों को पेश करके एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है। एक "आत्माओं के समान" खेल के रूप में, पी के झूठ को अपने दंडात्मक रूप से मुश्किल गेमप्ले के लिए जाना जाता है, जो कि इसकी अंधेरे कथा और वायुमंडलीय सेटिंग के लिए तैयार किए गए नए लोगों के लिए कठिन हो सकता है। प्रारंभिक
By Isaac
May 23,2025

पी के आगामी डीएलसी, ओवरचर के झूठ, पहली बार कठिनाई विकल्पों को पेश करके एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है। एक "आत्माओं के समान" खेल के रूप में, पी के झूठ को अपने दंडात्मक रूप से मुश्किल गेमप्ले के लिए जाना जाता है, जो कि इसकी अंधेरे कथा और वायुमंडलीय सेटिंग के लिए तैयार किए गए नए लोगों के लिए कठिन हो सकता है। प्रारंभ में, निर्देशक जिवोन चोई का मानना ​​था कि आत्माओं के समान खेलों में कठिनाई विकल्प शामिल नहीं होना चाहिए, और उनके बिना लॉन्च किया गया गेम। हालांकि, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया सुनने के बाद, नेविज़ ने इस रुख पर पुनर्विचार किया है।

चोई ने वीजीसी को समझाया, "हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि खिलाड़ियों के व्यापक दर्शक खेल खेल सकते हैं। हमारे पास ग्राहकों और हमारे डेवलपर्स से बहुत प्रतिक्रिया है। इसलिए विकास समायोजन करने और इन कठिनाई विकल्पों को पेश करके, हम विभिन्न प्रकार के खिलाड़ियों को अनुभव प्रदान कर सकते हैं। यह आधार को व्यापक बनाता है।"

खिलाड़ी अब इस बदलाव के पीछे के कारणों पर सक्रिय रूप से चर्चा कर रहे हैं। एक खिलाड़ी ने कहा, "मुझे लगता है कि यह कहना बहुत आसान है कि आप इस पर नकारात्मक समीक्षाओं से प्रभावित होने की तुलना में कठिनाई को बदलना नहीं चाहते हैं और इसे लगातार अपने खेल की चर्चा के दौरान लाया जाता है और इसे बदलने का कोई आग्रह नहीं करता है ताकि एक व्यापक दर्शक जो आपने बनाया, उसका आनंद ले सकें।"

एक अन्य खिलाड़ी ने एक व्यक्तिगत परिप्रेक्ष्य साझा करते हुए कहा, "मैं 24 साल की उम्र के आसपास गेमिंग में आ गया। मैं आसान कठिनाई सेटिंग्स का उपयोग कर रहा हूं, क्योंकि, जितना मुझे पी के झूठ से प्यार है, मेरे पास एक प्रमुख कौशल मुद्दा है, और यह ठीक है। मैंने सोचा था कि यह अच्छा है कि यह एक अच्छा है कि कोई भी कठिनाई सेटिंग्स चाहता है। जब मैं एक बच्चा था, तो मैं कभी भी काम नहीं कर सकता।"

कुछ खिलाड़ी बदलाव की सराहना करते हैं, एक टिप्पणी के साथ, "सोल एलीटिस्ट्स कठिनाई नहीं चाहते हैं क्योंकि वे अपने वीडियो गेम की उपलब्धियों के बारे में डींग मारना पसंद करते हैं। मुझे खुशी है कि पी के झूठ उनकी सेवा नहीं कर रहे हैं।"

हालांकि, सभी प्रतिक्रियाएं सकारात्मक नहीं हैं। स्टीम चर्चा मंचों और सोशल मीडिया पर, कुछ खिलाड़ी निराशा व्यक्त करते हैं। एक ने लिखा, "खेलने में रुचि थी, लेकिन सभी नेरफ्स के बाद और कठिनाई के स्तर को जोड़ने के बाद, मैंने रुचि खो दी। खेल देवता, कृपया शिशुओं को खानपान बंद कर दें," हालांकि इस धागे के लिए अधिकांश प्रतिक्रियाएं वास्तव में डेवलपर्स के फैसले का समर्थन करती हैं। एक अन्य खिलाड़ी ने कहा, "आपके हाथों में एक उत्कृष्ट कृति थी, और आपने इसे एक हंसी के स्टॉक में बदल दिया। शर्म के लिए।" एक धागा जिसका शीर्षक है "कठिनाई सेटिंग्स = नहीं खेलना" एक दूसरे के साथ विरोधाभास है जहां एक खिलाड़ी ने कहा, "कठिनाई सिर्फ हास्यास्पद है।"

पी के झूठ: ओवरचर स्क्रीनशॉट

पी के झूठ: ओवरचर स्क्रीनशॉट 1पी के झूठ: ओवरचर स्क्रीनशॉट 2 5 चित्र देखें पी के झूठ: ओवरचर स्क्रीनशॉट 3पी के झूठ: ओवरचर स्क्रीनशॉट 4पी के झूठ: ओवरचर स्क्रीनशॉट 5 पी के झूठ पिनोचियो की क्लासिक कहानी पर एक अद्वितीय, गहरे रंग की पेशकश करता है, जो गेमप्ले को प्रभावित करने वाली एक गतिशील "झूठ" प्रणाली के साथ चुनौतीपूर्ण कार्रवाई का संयोजन करता है। ओवरचर डीएलसी नए स्थानों, दुश्मनों, मालिकों, पात्रों और हथियारों का परिचय देता है, साथ ही डेथ मार्च नामक एक नए मोड के साथ, जहां खिलाड़ी फिर से खेल के मालिकों के खिलाफ सामना कर सकते हैं। इस डीएलसी को अनुभवी खिलाड़ियों को पूरा करने के लिए लगभग 15-20 घंटे लेने की उम्मीद है और खेल में "निश्चित" अध्याय तक पहुंचने के बाद अनलॉक होगा। Neowiz ने पी। के झूठ की अगली कड़ी की भी घोषणा की है।

हमने पूरी तरह से पी के झूठ का आनंद लिया, इसे 8/10 से सम्मानित किया, और हमारी समीक्षा में उल्लेख किया, "पी के झूठ को विशेष रूप से अपनी आत्मा की प्रेरणा से दूर नहीं हो सकता है, लेकिन यह इस भूमिका को बहुत अच्छी तरह से निभाता है।"

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