Hogar > Noticias > Los juegos de PC aumentan en popularidad en el Japón dominado por los dispositivos móviles

El mercado japonés de videojuegos dominado por los juegos móviles ha experimentado constantemente un segmento de PC en rápido crecimiento. Según hallazgos recientes de analistas de la industria, los juegos de PC han “triplicado” su tamaño en Japón en tan sólo unos pocos años.
La escena de juegos de PC de Japón “triplica su tamaño” después de un crecimiento constante Mercado de juegos

En los últimos años, el tamaño del mercado de juegos de PC de Japón ha experimentado un crecimiento constante, con aumentos interanuales reportados en los ingresos del segmento. Como concluyó el analista de la industria Dr. Serkan Toto, el tamaño del mercado japonés de juegos de PC se ha "triplicado" en los últimos cuatro años, según datos compartidos por la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA) de Japón. Antes de la presentación del Tokyo Game Show 2024 de la semana pasada, CESA reveló que el mercado de juegos de PC de Japón alcanzó los 1.600 millones de dólares, aproximadamente 234.486 millones de yenes, en 2023.
Aunque su crecimiento a partir de 2022 solo aumentó de forma incremental en aproximadamente 300 millones de dólares , el auge constante ha llevado al segmento del mercado de juegos de PC a representar el 13% del tamaño del mercado de juegos japonés dominado por dispositivos móviles. Aunque las cifras "pueden parecer bajas en términos de dólares", como señala el Dr. Sekan Toto, "el yen japonés ha estado extremadamente débil en los últimos años y todavía lo está", lo que significa que los jugadores podrían estar gastando más en términos de la moneda del país. &&&]
El mercado de juegos de Japón está predominantemente influenciado por los juegos móviles, que eclipsan el tamaño del segmento de PC según más datos compartidos por analistas de la industria. Para ponerlo en contexto, el mercado de juegos móviles de Japón (incluidas las ventas en línea como las microtransacciones) creció a 12 mil millones de dólares, aproximadamente 1,76 billones de yenes, en 2022. "Los teléfonos inteligentes siguen siendo la plataforma de juegos más grande de Japón", reiteró el Dr. Sekan Toto en un informe. Para mayor contexto, el mercado japonés de "juegos móviles de anime" representa el 50% de los ingresos globales, según el informe "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" de Sensor Tower.
⚫︎ Steam tiene un frente de tienda drásticamente mejorado para la audiencia japonesa y amplió su presencia
⚫︎ Los éxitos de los teléfonos inteligentes también están cada vez más presentes en la PC, en algunos casos desde el primer día
⚫︎ Plataformas de juegos de PC locales mejoradas; así como la presencia ampliada de Steam y una tienda mejorada para la audiencia japonesa

