Le marché japonais des jeux vidéo, dominé par les jeux mobiles, a constamment connu une croissance rapide du segment des PC. D'après les récentes conclusions d'analystes du secteur, la taille des jeux sur PC a « triplé » au Japon en quelques années seulement.
La scène japonaise des jeux sur PC a « triplé de taille » après une croissance constante. Les jeux sur PC représentent 13 % de l'ensemble du Japon. Marché des jeux
Au cours des dernières années, la taille du marché japonais des jeux sur PC a connu une croissance constante, avec une augmentation annuelle des revenus du segment. Comme l'a conclu l'analyste du secteur Dr. Serkan Toto, la taille du marché japonais des jeux sur PC a « triplé » au cours des quatre dernières années, sur la base des données partagées par l'Association japonaise des fournisseurs de divertissement informatique (CESA). En amont du Tokyo Game Show 2024 de la semaine dernière, CESA a révélé que le marché japonais des jeux sur PC a atteint 1,6 milliard de dollars américains, soit environ 234,486 milliards de yens, en 2023.
Bien que sa croissance à partir de 2022 n'ait augmenté que progressivement d'environ 300 millions de dollars américains. , le boom constant a conduit le segment du marché des jeux sur PC à représenter 13 % de la taille d'un marché des jeux japonais dominé par les mobiles. Bien que les chiffres « puissent paraître faibles en termes de dollars », comme le note le Dr Sekan Toto, « le yen japonais a été extrêmement faible ces dernières années et l'est toujours », ce qui signifie que les joueurs pourraient dépenser davantage en termes de monnaie du pays. &&&]
Le marché japonais des jeux vidéo est principalement influencé par les jeux mobiles, qui éclipsent la taille du segment PC, selon d'autres données partagées par les analystes du secteur. Pour mettre en contexte, le marché japonais des jeux mobiles, y compris les ventes en ligne telles que les microtransactions, a atteint 12 milliards de dollars américains, soit environ 1,76 billion de yens, en 2022. « Les smartphones restent la plus grande plate-forme de jeu du Japon », a répété le Dr Sekan Toto dans un rapport. Pour plus de contexte, le marché japonais des « jeux mobiles animés » représente 50 % des revenus mondiaux, selon le rapport « 2024 Japan Mobile Gaming Market Insights » de Sensor Tower.
⚫︎ Des succès PC locaux rares mais existants comme Final Fantasy 14 ou Kantai Collection
⚫︎ Steam a une vitrine considérablement améliorée. pour le public japonais et a élargi sa présence
⚫︎ Les succès sur smartphone sont également de plus en plus présents sur PC, dans certains cas dès le premier jour
Xbox, Square Enix et d'autres géants du jeu étendent leur segment PC