Krafton y Nvidia se han asociado para lanzar el primer compañero de IA de "personaje co-jugable" para PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), diseñado para actuar como jugadores reales.
Este compañero de IA puede comunicarse y ajustar dinámicamente su comportamiento en función de los objetivos y estrategias del jugador. Está impulsado por la tecnología Nvidia ACE.
El desarrollador de juegos Krafton está presentando el primer socio de IA de "personaje cojugable" en "PlayerUnknown's Battlegrounds", que está diseñado para "percibir, planificar y actuar como un jugador humano". Este nuevo compañero de IA de PUBG utiliza la tecnología Nvidia ACE para permitir que el compañero de IA actúe y hable como un jugador real.
En los últimos años, la tecnología de inteligencia artificial se ha desarrollado rápidamente. Anteriormente, en los juegos, el término "IA" se usaba a menudo para describir personajes no jugadores (NPC) que seguían acciones y diálogos preestablecidos. Muchos juegos de terror dependen de la IA para crear enemigos realistas e inquietantes que mejoran la experiencia de juego del jugador. Sin embargo, ninguna de estas IA replica completamente la sensación real de jugar con jugadores reales, ya que la IA a veces puede parecer torpe y antinatural. Ahora, Nvidia presenta un nuevo tipo de compañero de IA.
En una publicación de blog de Nvidia, la compañía reveló el primer compañero de IA de personaje co-jugable que se presentará en PlayerUnknown's Battlegrounds, impulsado por la tecnología Nvidia ACE. Esta nueva tecnología permitirá a los jugadores luchar junto a un compañero en el campo de batalla que puede pensar y ajustar dinámicamente sus acciones en función de sus estrategias. Puede seguir los objetivos de los jugadores y ayudarlos a completar diversas tareas, como saquear suministros de PUBG, conducir vehículos y más. El compañero de IA está impulsado por un pequeño modelo de lenguaje que simula el proceso de toma de decisiones humana.
En el avance publicado, los jugadores hablan directamente con su compañero de IA y le piden que encuentre tipos específicos de munición. La IA también puede comunicarse con el jugador, emitiendo advertencias cuando detecta enemigos y siguiendo las instrucciones dadas. La tecnología Nvidia ACE también se utilizará en otros juegos como Everlasting e inZOI.
Como se explica en la publicación del blog, esta nueva tecnología abre un mundo completamente nuevo de posibilidades para los desarrolladores de videojuegos, permitiéndoles imaginar juegos de maneras completamente nuevas. Nvidia ACE podría permitir un nuevo tipo de juego "en el que las interacciones sean impulsadas completamente por indicaciones del jugador y respuestas generadas por IA", ampliando la cantidad de géneros de videojuegos en el futuro. Aunque la aplicación de la IA en los juegos ha sido criticada en el pasado, es innegable que esta nueva tecnología será revolucionaria para el desarrollo futuro del medio de juego.
PlayerUnknown's Battlegrounds ha pasado por grandes cambios a lo largo de los años, pero esta nueva característica podría hacer que se destaque. Sin embargo, aún está por verse su máxima eficacia y utilidad para los jugadores.