Krafton и Nvidia объединились, чтобы выпустить первого ИИ-компаньона «совместного игрового персонажа» для PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), призванного вести себя как настоящие игроки.
Этот ИИ-компаньон может общаться и динамически корректировать свое поведение в зависимости от целей и стратегий игрока. Он основан на технологии Nvidia ACE.
Разработчик игры Krafton представляет первого ИИ-партнера «совместного игрового персонажа» в «PlayerUnknown's Battlegrounds», который создан, чтобы «воспринимать, планировать и действовать как игрок-человек». Этот новый ИИ-компаньон PUBG использует технологию Nvidia ACE, позволяющую ИИ-компаньону действовать и говорить как настоящий игрок.
В последние годы технологии искусственного интеллекта быстро развиваются. Раньше в играх термин «ИИ» часто использовался для описания неигровых персонажей (NPC), которые следовали заданным действиям и диалогам. Многие игры ужасов полагаются на искусственный интеллект для создания тревожных и реалистичных врагов, которые улучшают игровой опыт игрока. Однако ни один из этих ИИ полностью не воспроизводит реальные ощущения от игры с реальными игроками, поскольку ИИ иногда может показаться неуклюжим и неестественным. Теперь Nvidia представляет новый тип AI-компаньона.
В сообщении в блоге Nvidia компания представила первого совместного игрового персонажа с искусственным интеллектом, представленного в PlayerUnknown’s Battlegrounds и созданного на основе технологии Nvidia ACE. Эта новая технология позволит игрокам сражаться бок о бок с партнером на поле боя, который сможет думать и динамически корректировать свои действия в зависимости от своей стратегии. Он может следовать целям игроков и помогать им в выполнении различных задач, таких как добыча материалов PUBG, вождение транспортных средств и многое другое. AI-компаньон управляется небольшой языковой моделью, которая имитирует процесс принятия решений человеком.
В выпущенном трейлере игроки напрямую разговаривают со своим ИИ-компаньоном, прося его найти определенные типы боеприпасов. ИИ также может общаться с игроком, выдавая предупреждения, когда замечает врагов, и следуя любым данным инструкциям. Технология Nvidia ACE также будет использоваться в других играх, таких как Everlasting и inZOI.
Как объясняется в сообщении в блоге, эта новая технология открывает совершенно новый мир возможностей для разработчиков видеоигр, позволяя им представлять игры совершенно по-новому. Nvidia ACE может создать новый тип игрового процесса, «в котором взаимодействие полностью управляется подсказками игроков и ответами, генерируемыми искусственным интеллектом», что расширит количество жанров видеоигр в будущем. Хотя применение искусственного интеллекта в играх в прошлом подвергалось критике, нельзя отрицать, что эта новая технология станет революционной для будущего развития игровой среды.
За прошедшие годы PlayerUnknown’s Battlegrounds претерпел огромные изменения, но эта новая функция может выделить его среди других. Однако ее конечная эффективность и полезность для игроков еще предстоит выяснить.