Krafton e Nvidia se uniram para lançar o primeiro companheiro de IA de “personagem co-jogável” para PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), projetado para agir como jogadores reais.
Este companheiro de IA pode se comunicar e ajustar dinamicamente seu comportamento com base nos objetivos e estratégias do jogador. É alimentado pela tecnologia Nvidia ACE.
O desenvolvedor de jogos Krafton está apresentando o primeiro parceiro de IA de "personagem co-jogável" para "PlayerUnknown's Battlegrounds", que foi projetado para "perceber, planejar e agir como um jogador humano". Este novo companheiro PUBG AI utiliza a tecnologia Nvidia ACE para permitir que o companheiro AI aja e fale como um jogador real.
Nos últimos anos, a tecnologia de inteligência artificial desenvolveu-se rapidamente. Anteriormente, em jogos, o termo "IA" era frequentemente usado para descrever personagens não-jogadores (NPCs) que seguiam ações e diálogos predefinidos. Muitos jogos de terror contam com IA para criar inimigos perturbadores e realistas que melhoram a experiência de jogo do jogador. No entanto, nenhuma dessas IAs reproduz totalmente a sensação real de jogar com jogadores reais, já que a IA às vezes pode parecer desajeitada e antinatural. Agora, a Nvidia está introduzindo um novo tipo de companheiro de IA.
Em uma postagem no blog da Nvidia, a empresa revelou o primeiro companheiro de IA de personagem co-jogável a ser apresentado aos campos de batalha de PlayerUnknown, com tecnologia Nvidia ACE. Esta nova tecnologia permitirá aos jogadores lutar ao lado de um parceiro no campo de batalha que pode pensar e ajustar dinamicamente as suas ações com base nas suas estratégias. Ele pode acompanhar os objetivos dos jogadores e ajudá-los a completar diversas tarefas, como saquear suprimentos PUBG, dirigir veículos e muito mais. O companheiro de IA é movido por um pequeno modelo de linguagem que simula o processo humano de tomada de decisão.
No trailer lançado, os jogadores conversam diretamente com seu companheiro de IA, pedindo-lhe para encontrar tipos específicos de munição. A IA também é capaz de se comunicar com o jogador, emitindo avisos ao avistar inimigos e seguindo as instruções dadas. A tecnologia Nvidia ACE também será usada em outros jogos como Everlasting e inZOI.
Conforme explicado na postagem do blog, esta nova tecnologia abre um mundo totalmente novo de possibilidades para desenvolvedores de videogames, permitindo-lhes visualizar os jogos de maneiras totalmente novas. A Nvidia ACE poderia permitir um novo tipo de jogo “no qual as interações são conduzidas inteiramente por avisos do jogador e respostas geradas por IA”, expandindo o número de gêneros de videogame no futuro. Embora a aplicação da IA em jogos tenha enfrentado críticas no passado, é inegável que esta nova tecnologia será revolucionária para o desenvolvimento futuro do meio de jogo.
Os campos de batalha de PlayerUnknown passaram por muitas mudanças ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode fazer com que ele se destaque. No entanto, ainda não se sabe a sua eficácia e utilidade finais para os jogadores.