Entrevista con el Productor de "Sword Densetsu 2: Return of the Seven Heroes" y Jugando en Steam Deck

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Entrevista con el Productor de "Sword Densetsu 2: Return of the Seven Heroes" y Jugando en Steam Deck

Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas y lo jugué como un JRPG típico. Ahora soy un gran fan de SaGa (¡mira la foto a continuación!) y me emocionó ver
By Emily
Jan 22,2025

Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas y lo jugué como un JRPG típico. Ahora, soy un gran fan de SaGa (¡mira la foto a continuación!) y me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC y PlayStation. .

Para esta reseña, jugué la demo de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté a su productor, Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Es un honor rehacerlos, sobre todo porque han pasado casi 30 años. Los remakes ofrecen una oportunidad de mejora. Romancing SaGa 2 es único, con sistemas que siguen siendo innovadores en la actualidad. Su singularidad lo convirtió en una elección convincente para una nueva versión.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Se me acabó el juego en los primeros diez minutos! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y muchos fans la consideran esencial. Sin embargo, también presenta una barrera de entrada. Muchos conocen SaGa pero no lo han jugado debido a la dificultad percibida.

Nuestro objetivo era complacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. ¿La solución? Ajustes de dificultad! El modo "Normal" está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que el modo "Casual" prioriza la historia y la narrativa. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los principales fanáticos de SaGa, lo que hizo de esta una decisión colaborativa. Es como añadir miel al curry picante: el original es intenso, pero el modo informal suaviza el golpe.

TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras en la calidad de vida?

ST: SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de entender el juego. El original carecía de debilidades visibles del enemigo y otras estadísticas, lo que obligaba a los jugadores a descubrirlo. Esto no fue un desafío, fue injusto. La nueva versión muestra debilidades y otra información crucial, creando una experiencia más justa y agradable. Abordamos áreas que hacían que el original fuera excesivamente difícil, con el objetivo de que el jugador moderno lo disfrute.

TA: La versión Steam Deck funciona increíblemente bien. Teniendo en cuenta tu experiencia con Trials of Mana en múltiples plataformas, ¿se optimizó específicamente para Steam Deck?

ST: Sí, el juego completo será totalmente compatible y se podrá reproducir en Steam Deck.

TA:¿Cuánto duró el desarrollo?

ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste de Trials of Mana que aplicaste a este remake?

ST: Trials of Mana nos enseñó lo que los jugadores quieren en un remake. Por ejemplo, en cuanto a la banda sonora, los jugadores prefieren arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada gracias a la tecnología moderna. Agregamos la opción de cambiar entre bandas sonoras originales y arregladas, una característica bien recibida en Trials of Mana.

También ajustamos los gráficos. Los personajes de Mana son más bajos y más adorables; SaGa necesitaba una estética diferente, por lo que utilizamos la iluminación y las sombras de manera diferente para mantener un tono serio. Aprovechamos la experiencia pasada pero también innovamos.

(Le agradecí por el vídeo en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA: Trials of Mana llegó al móvil. ¿Algún plan para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?

ST: No hay planes actuales.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

(Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.)

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demostración fue emocionante pero también un poco estresante. El tráiler se veía increíble, pero ¿funcionaría bien en Steam Deck? ¡Afortunadamente, es fantástico! Las pocas horas que pasé con la demostración me hicieron cuestionar la necesidad de versiones de PS5 o Switch.

Visual y auditivamente, el juego brilla en Steam Deck. El remake introduce gradualmente mecánicas básicas. Para los veteranos, hay mejoras en la calidad de vida y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es una fantástica introducción a SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero conserva la esencia del Romancing SaGa 2 original. Incluso en la dificultad "original", sigue siendo un desafío.

Las imágenes son mejores de lo esperado. Me encantó el remake de Trials of Mana, pero este podría superarlo. El puerto para PC, al menos en Steam Deck, es excelente. Las opciones son amplias: modo de pantalla, resolución (compatible con 720p en Steam Deck), velocidad de fotogramas (30 a ilimitada), v-sync, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras y resolución de modelo 3D. Maximicé la mayoría de las configuraciones y todavía obtuve casi 90 fps a 720p.

Utilicé la actuación de voz en inglés, lo cual estuvo bien, pero es posible que toque con audio japonés más adelante. El juego se siente moderno y al mismo tiempo conserva su identidad SaGa.

Espero con ansias el lanzamiento completo y explorar las versiones de consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto animará a otros a explorar la serie SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

(Se omiten más menciones de otras entrevistas y juegos por motivos de brevedad).

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