많은 오랜 게이머들이 과거 콘솔에서 출시된 수많은 출시를 통해 SaGa 시리즈를 발견했습니다. 저에게 있어 iOS용 로맨싱 사가 2는 거의 10년 전에 처음 소개된 게임이었습니다. 처음에는 전형적인 JRPG처럼 플레이하면서 어려움을 겪었습니다. 이제 저는 SaGa의 열렬한 팬이 되었습니다(아래 사진 참조!). 그리고 Switch, PC, PlayStation용으로 발표된 완전한 리메이크 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven을 보고 정말 기뻤습니다. .
이번 리뷰에서는 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck 데모를 플레이하고 제작자 Shinichi Tatsuke(Trials of Mana 리메이크 제작사)와 인터뷰했습니다. 게임, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적인 Xbox 및 모바일 포트, 커피 등에 대해 논의했습니다. 영상통화로 진행된 본 인터뷰는 간결성을 위해 전사 및 편집되었습니다.
TouchArcade(TA): Trials of Mana와 Romancing SaGa 2 등 인기 게임을 다시 제작하는 것은 어떤가요?
다츠케 신이치(ST): Trials of Mana와 SaGa 시리즈는 모두 Square Enix 합병 이전에 출시된 전설적인 Squaresoft 타이틀입니다. 특히 거의 30년이 지났기 때문에 리메이크하게 되어 영광입니다. 리메이크는 개선의 기회를 제공합니다. Romancing SaGa 2는 오늘날에도 여전히 혁신적인 시스템을 갖춘 독특합니다. 그 독특함으로 인해 리메이크에 대한 설득력 있는 선택이 되었습니다.
TA: 원작 로맨싱사가 2는 난이도가 매우 높았습니다. 처음 10분 만에 게임을 끝냈습니다! 리메이크는 다양한 난이도 설정을 제공합니다. 특히 신규 사용자를 위한 향상된 접근성과 원작에 충실한 균형을 어떻게 맞추셨나요?
ST: SaGa 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며, 많은 팬들이 이를 필수라고 생각합니다. 하지만 진입장벽도 존재합니다. 많은 사람들이 SaGa에 대해 알고 있지만 난이도 때문에 플레이해 본 적이 없습니다.
저희는 베테랑 플레이어와 신규 플레이어 모두를 만족시키는 것을 목표로 했습니다. 해결책은? 난이도 설정! "일반" 모드는 일반 RPG 플레이어에게 적합한 반면, "캐주얼" 모드는 스토리와 내러티브를 우선시합니다. 우리 개발팀에는 핵심 SaGa 팬이 포함되어 있어 공동 결정을 내렸습니다. 마치 매운 카레에 꿀을 더한 듯한 느낌이에요. 오리지널은 강렬하지만 캐주얼 모드는 타격감을 부드럽게 만들어줍니다.
TA: 퇴역 군인을 위한 원래 경험과 삶의 질 향상 사이의 균형을 어떻게 맞추셨나요?
ST: SaGa는 단지 난이도에 관한 것이 아닙니다. 그것은 게임을 이해하는 것입니다. 원본에는 눈에 보이는 적의 약점과 기타 통계가 부족하여 플레이어가 이를 알아내야 했습니다. 이것은 어려운 일이 아니었고 불공평했습니다. 리메이크에서는 약점과 기타 중요한 정보를 표시하여 더욱 공정하고 즐거운 경험을 선사합니다. 현대 플레이어의 즐거움을 목표로 원작을 지나치게 어렵게 만든 부분을 다루었습니다.
TA: Steam Deck 버전은 놀라울 정도로 잘 작동합니다. 다양한 플랫폼에서 Trials of Mana를 플레이한 경험을 고려할 때, Steam Deck에 특별히 최적화되어 있었나요?
ST: 예, 전체 게임은 Steam Deck에서 완벽하게 호환되고 플레이할 수 있습니다.
TA: 개발 기간은 얼마나 됐나요?
ST: 구체적으로 말씀드릴 수는 없지만, 주요 개발은 2021년 말부터 시작되었습니다.
TA: 이번 리메이크에 적용한 마나의 시험을 통해 무엇을 배웠나요?
ST: Trials of Mana는 플레이어들이 리메이크에서 원하는 것이 무엇인지 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 사운드트랙과 관련하여 플레이어는 원본에 충실하면서도 현대 기술 덕분에 품질이 향상된 편곡을 선호합니다. Trials of Mana에서 호평을 받은 기능인 오리지널 사운드트랙과 편곡 사운드트랙을 전환할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
그래픽도 조정했습니다. 마나 캐릭터가 더 짧고 사랑스러워요. SaGa는 다른 미학이 필요했기 때문에 진지한 톤을 유지하기 위해 조명과 그림자를 다르게 사용했습니다. 우리는 과거 경험을 활용하면서도 혁신을 이루었습니다.
(영어 "로맨싱 사가 2 프라이머" 영상 감사드립니다.)
타: 마나의 시련이 모바일로 나왔습니다. 로맨싱 사가 2: 7인의 역습을 모바일이나 Xbox로 출시할 계획이 있나요?
ST: 현재 계획이 없습니다.
TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?
ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어한다. 저는 맥주도 안 마셔요.
(Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.)
데모용 Steam 키를 받는 것은 흥미로웠지만 약간 긴장되기도 했습니다. 예고편은 멋져 보였지만 Steam Deck에서 잘 작동할까요? 고맙게도 환상적입니다! 데모를 하면서 보낸 몇 시간 동안 PS5나 Switch 버전이 필요한지 의문이 생겼습니다.
시각적으로나 청각적으로나 이 게임은 Steam Deck에서 빛을 발합니다. 리메이크에서는 점차 핵심 메커니즘이 도입됩니다. 퇴역 군인의 경우 삶의 질이 향상되고 새로운 오디오 옵션이 제공됩니다. 신규 이민자들에게는 SaGa에 대한 환상적인 소개입니다. 접근성을 높인 비주얼이지만 원작 로맨싱사가2의 본질은 그대로 유지하고 있습니다. '원래' 난이도에서도 여전히 어렵습니다.
생각보다 비주얼이 좋습니다. 마나의 시련 리메이크를 정말 좋아했는데, 이 작품이 그 이상일지도 모르겠다. 적어도 Steam Deck의 PC 포트는 훌륭합니다. 옵션은 광범위합니다: 화면 모드, 해상도(Steam Deck에서 720p 지원), 프레임 속도(30~무제한), v-sync, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 앤티앨리어싱, 텍스처 필터링, 그림자 품질 및 3D 모델 해상도. 대부분의 설정을 최대로 설정했는데도 720p에서 거의 90fps를 얻었습니다.
영어 성우를 사용해서 좋았는데 나중에 일본어 음성으로 플레이할 수도 있겠네요. SaGa의 아이덴티티를 유지하면서도 현대적인 느낌을 주는 게임입니다.
정식 출시와 콘솔 버전 탐색을 기대하고 있습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 RPG 팬들의 필수 게임입니다. 이것이 다른 사람들이 SaGa 시리즈를 탐색하도록 장려할 수 있기를 바랍니다. 스퀘어 에닉스, 사가 프론티어 2 다음은 꼭 주세요!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.
(기타 인터뷰 및 게임에 대한 자세한 언급은 간결성을 위해 생략합니다.)