Дом > Новости > Интервью с продюсером «Sword Densetsu 2: Возвращение семи героев» и игры в Steam Deck
Многие давние геймеры открыли для себя серию SaGa благодаря ее многочисленным выпускам на прошлых консолях. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стало моим дебютом почти десять лет назад. Поначалу мне было трудно играть, как в типичную JRPG. Я большой поклонник SaGa (см. фото ниже!), и я был очень рад увидеть Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полный римейк, анонсированный для Switch, ПК и PlayStation. .
Для этого обзора я поиграл в демоверсию Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck и взял интервью у ее продюсера Шиничи Тацуке (также стоящего за римейком Trials of Mana). Мы обсудили игру, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, кофе и многое другое. Это интервью, проведенное посредством видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.
TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2?
Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Переделывать их — большая честь, тем более, что прошло уже почти 30 лет. Ремейки дают шанс на улучшение. Romancing SaGa 2 уникальна, ее системы остаются инновационными и сегодня. Его уникальность сделала его привлекательным выбором для ремейка.
ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной. Я закончил игру в первые десять минут! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось сохранить верность оригиналу и улучшить доступность, особенно для новичков?
ST: Сложность серии SaGa хорошо известна, и многие фанаты считают ее существенной. Однако это также представляет собой барьер для входа. Многие знают о SaGa, но не играли в нее из-за предполагаемой сложности.
Мы стремились угодить как ветеранам, так и новым игрокам. Решение? Сложные настройки! «Нормальный» режим предназначен для обычных игроков в ролевые игры, а в «Казуальном» режиме приоритет отдается сюжету и повествованию. В нашу команду разработчиков входили основные поклонники SaGa, и это было принято совместное решение. Это все равно, что добавить мед в острое карри — оригинал насыщенный, но повседневный вариант смягчает удар.
TA: Как вам удалось сбалансировать оригинальный опыт для ветеранов с улучшениями качества жизни?
ST: SaGa — это не только сложность; речь идет о понимании игры. В оригинале отсутствовали видимые слабости противника и другие характеристики, что вынуждало игроков разбираться в этом. Это не было вызовом, это было несправедливо. В ремейке отображаются слабые места и другая важная информация, что делает игру более справедливой и приятной. Мы исправили моменты, которые делали оригинал слишком сложным, стремясь доставить удовольствие современным игрокам.
TA: Версия Steam Deck работает невероятно хорошо. Учитывая ваш опыт работы с Trials of Mana на нескольких платформах, был ли он оптимизирован специально для Steam Deck?
ST: Да, полная версия игры будет полностью совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck.
ТА: Как долго шла разработка?
СТ: Не могу сообщить подробности, но основная разработка началась в конце 2021 года.
ТА: Чему вы научились из Испытаний маны и применили их к этому римейку?
ST: Испытания маны научили нас тому, чего игроки хотят от ремейка. Например, что касается саундтрека, игроки отдают предпочтение аранжировкам, близким к оригиналу, но улучшенному качеству благодаря современным технологиям. Мы добавили возможность переключения между оригинальными и аранжированными саундтреками — функция, хорошо принятая в Trials of Mana.
Мы также скорректировали графику. Персонажи Мана стали короче и очаровательнее; SaGa требовалась другая эстетика, поэтому мы по-другому использовали освещение и тени, чтобы сохранить серьезный тон. Мы использовали прошлый опыт, а также внедряли инновации.
(Я поблагодарил его за англоязычное видео «Romancing SaGa 2 Primer».)
ТА: Испытания маны вышла на мобильные устройства. Есть ли планы по выпуску Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильных устройствах или Xbox?
СТ: На данный момент планов нет.
ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?
СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво я тоже не пью.
(Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.)
Получить ключ Steam для демо-версии было волнительно, но в то же время немного нервно. Трейлер выглядел потрясающе, но будет ли он хорошо работать на Steam Deck? К счастью, это фантастика! Несколько часов, которые я провел с демоверсией, заставили меня усомниться в необходимости версий для PS5 или Switch.
Визуально и на слух игра на Steam Deck сияет. В ремейке постепенно вводятся основные механики. Для ветеранов предусмотрены улучшения качества жизни и новые возможности звука. Для новичков это фантастическое знакомство с SaGa. Визуальные эффекты улучшают доступность, но при этом сохраняют суть оригинальной Romancing SaGa 2. Даже на «оригинальном» уровне сложности это все равно сложно.
Визуализация лучше, чем ожидалось. Мне понравился ремейк Trials of Mana, но он может превзойти его. Порт для ПК, по крайней мере, на Steam Deck, отличный. Варианты обширны: режим экрана, разрешение (поддержка 720p в Steam Deck), частота кадров (от 30 до неограниченной), вертикальная синхронизация, динамическое разрешение, настройки графики, сглаживание, фильтрация текстур, качество теней и разрешение 3D-модели. Я выставил большинство настроек на максимум и все равно получил почти 90 кадров в секунду при разрешении 720p.
Я использовала английскую озвучку, и это было хорошо, но позже я могу поиграть с японской озвучкой. Игра выглядит современно, сохраняя при этом свою индивидуальность SaGa.
С нетерпением жду полной версии и изучения консольных версий. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — незаменимая игра для поклонников ролевых игр. Надеемся, это побудит других изучить серию SaGa. Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 следующим!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах.
(Дальнейшие упоминания других интервью и игр опущены для краткости.)