Entrevista com o Produtor de "Sword Densetsu 2: Return of the Seven Heroes" e Jogando no Steam Deck

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Entrevista com o Produtor de "Sword Densetsu 2: Return of the Seven Heroes" e Jogando no Steam Deck

Muitos jogadores de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, jogando como um JRPG típico. Agora sou um grande fã de SaGa (veja a foto abaixo!), e fiquei emocionado ao ver
By Emily
Jan 22,2025

Muitos jogadores de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, jogando como um JRPG típico. Agora sou um grande fã de SaGa (veja a foto abaixo!), e fiquei emocionado ao ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo, anunciado para Switch, PC e PlayStation .

Para esta análise, joguei a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck e entrevistei seu produtor, Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos o jogo, as lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. Esta entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada por questões de brevidade.

TouchArcade (TA): Como é refazer jogos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da Squaresoft. É uma honra refazê-los, especialmente porque já se passaram quase 30 anos. Os remakes oferecem uma chance de melhoria. Romancing SaGa 2 é único, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Sua singularidade tornou-o uma escolha atraente para um remake.

TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Terminei o jogo nos primeiros dez minutos! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a melhoria da acessibilidade, especialmente para os recém-chegados?

ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida e muitos fãs a consideram essencial. No entanto, também apresenta uma barreira à entrada. Muitos conhecem o SaGa, mas não o jogaram devido à dificuldade percebida.

Nosso objetivo era agradar tanto jogadores veteranos quanto novos. A solução? Configurações de dificuldade! O modo “Normal” atende aos jogadores de RPG padrão, enquanto o modo “Casual” prioriza a história e a narrativa. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, tornando esta uma decisão colaborativa. É como adicionar mel ao curry picante – o original é intenso, mas o modo casual suaviza o golpe.

TA: Como você equilibrou a experiência original para veteranos com melhorias na qualidade de vida?

ST: SaGa não se trata apenas de dificuldade; trata-se de entender o jogo. O original não tinha fraquezas inimigas visíveis e outras estatísticas, forçando os jogadores a descobrir isso. Isso não foi desafiador, foi injusto. O remake exibe pontos fracos e outras informações cruciais, criando uma experiência mais justa e agradável. Abordamos áreas que tornavam o original excessivamente difícil, visando a diversão do jogador moderno.

TA: A versão Steam Deck funciona incrivelmente bem. Considerando sua experiência com Trials of Mana em múltiplas plataformas, ele foi otimizado especificamente para o Steam Deck?

ST: Sim, o jogo completo será totalmente compatível e jogável no Steam Deck.

TA: Quanto tempo durou o desenvolvimento?

ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.

TA: O que você aprendeu com Trials of Mana que aplicou neste remake?

ST: Trials of Mana nos ensinou o que os jogadores querem em um remake. Por exemplo, em relação à trilha sonora, os jogadores preferem arranjos fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada graças à tecnologia moderna. Adicionamos a opção de alternar entre trilhas sonoras originais e arranjadas, um recurso bem recebido em Trials of Mana.

Também ajustamos os gráficos. Os personagens Mana são mais curtos e mais adoráveis; SaGa precisava de uma estética diferente, então usamos iluminação e sombras de forma diferente para manter um tom sério. Aproveitamos a experiência passada, mas também inovamos.

(Agradeci pelo vídeo em inglês "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA: Trials of Mana chegou ao celular. Algum plano para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?

ST: Nenhum plano atual.

TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?

ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.

(Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.)

Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck

Receber uma chave Steam para a demonstração foi emocionante, mas também um pouco estressante. O trailer parecia incrível, mas funcionaria bem no Steam Deck? Felizmente, é fantástico! As poucas horas que passei com a demo me fizeram questionar a necessidade de versões PS5 ou Switch.

Visualmente e auditivamente, o jogo brilha no Steam Deck. O remake introduz gradualmente a mecânica central. Para os veteranos, há melhorias na qualidade de vida e novas opções de áudio. Para os novatos, é uma introdução fantástica ao SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas mantêm a essência do Romancing SaGa 2 original. Mesmo na dificuldade "original", ainda é um desafio.

O visual é melhor que o esperado. Eu adorei o remake de Trials of Mana, mas isso pode superá-lo. A porta para PC, pelo menos no Steam Deck, é excelente. As opções são extensas: modo de tela, resolução (suporte a 720p no Steam Deck), taxa de quadros (30 a ilimitada), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e resolução de modelo 3D. Maximizei a maioria das configurações e ainda consegui quase 90fps em 720p.

Usei dublagem em inglês, o que foi bom, mas posso brincar com áudio em japonês mais tarde. O jogo parece moderno, mas preserva sua identidade SaGa.

Estou ansioso pelo lançamento completo e explorando as versões de console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Esperançosamente, isso encorajará outros a explorar a série SaGa. Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

(Menções adicionais de outras entrevistas e jogos foram omitidas por questões de brevidade.)

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