Les fantômes dans la démonologie peuvent être notoirement insaisissables, laissant des preuves minimales derrière. C'est précisément là que vos compétences d'investigation entrent en jeu. Pour aider à démêler ces mystères, nous avons conçu un guide complet sur ** Comment identifier les fantômes dans la démonologie **.
Pour identifier les fantômes dans la démonologie, tirez parti de la page ** de preuves ** dans votre ** Journal **. Cet outil est crucial pour ** suivre vos résultats ** sur le fantôme que vous chassez. En sélectionnant un type de preuve, vous pouvez systématiquement réduire vos options jusqu'à ce qu'un seul type de fantôme reste. Si vous réalisez qu'un type de preuve ne s'applique pas, cliquez simplement dessus pour le marquer.
Voici une ventilation détaillée de tous les types de fantômes, de leurs preuves et de leurs caractéristiques uniques:
Type fantôme | Preuve | Forces et faiblesses | Notes |
---|---|---|---|
**Esprit** | ![]() ![]() ![]() | • Aucun | • généralement inoffensif |
**Spectre** | ![]() ![]() ![]() | + Wraiths épuisant l'énergie des chasseurs - Ils ne peuvent pas traverser les lignes de sel | • Agressif |
**Goule** | ![]() ![]() ![]() | + Les fantômes sont facilement provoqués par des sons - Ils ne peuvent pas désactiver les appareils électroniques | • Surtout pas agressif |
**Fantôme** | ![]() ![]() ![]() | + Les fantômes sont très rapides - Ils ne chassent pas les chasseurs en groupes | • Surtout timide |
**Ombre** | ![]() ![]() ![]() | + Les ombres ne modifient que légèrement la température ambiante - Ils sont moins actifs sous un éclairage approprié | • Très docile |
**Démon** | ![]() ![]() ![]() | + Les démons chassent fréquemment | • Extrêmement agressif |
**Spectre** | ![]() ![]() ![]() | + Les spectres lancent des éléments plus fréquemment - ils errent rarement à moins qu'ils ne soient à la chasse | • Ils s'en tiennent à une pièce |
**Entité** | ![]() ![]() ![]() | + Les entités peuvent se téléporter - ils ne lancent presque jamais des objets | • Difficile à détecter |
** skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Skinwalkers peut sembler avoir un orbe fantôme + Ils interagissent fréquemment avec les éléments | • Ils errent beaucoup |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Banshees brise le verre plus fréquemment | • Surtout docile |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Les Wendigos sont beaucoup plus susceptibles de chasser - Ils préfèrent chasser les groupes | • Très agressif |
**Cauchemar** | ![]() ![]() ![]() | + Les cauchemars provoquent des hallucinations - Faible à Light | • Surtout inoffensif |
**Léviathan** | ![]() ![]() ![]() | + Leviathans peut lancer plusieurs articles à la fois + Ils désactivent les lumières autour d'eux | • Très imprévisible |
** Oni ** | ![]() ![]() ![]() | + ONIS peut sprinter pendant la chasse - ils se manifestent plus souvent | • Agressif |
**Ombre** | ![]() ![]() ![]() | + Les ombras ne font aucun son en bougeant - Ils sont ralentis dans des pièces bien éclairées | • Faible à Light |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Les revenants ont un temps de recharge de chasse très faible - Ils se reposent après avoir tué un chasseur | • Extrêmement agressif |
Lorsque vous avez réussi ** à acquérir ** un morceau de ** preuves **, il est crucial de le marquer dans votre journal **. De même, si vous déterminez qu'un fantôme n'interagit pas avec certaines preuves, grattez-la. Cette méthode vous aidera à éliminer rapidement les types de fantômes qui ne sont pas pertinents et vous guideront dans le choix du bon équipement pour vos prochaines étapes.
Chaque type de fantôme en démonologie laisse derrière nous ** trois traces **. Pour identifier avec précision le fantôme, ** examinez ces traces ** avec ** l'équipement approprié **. Il existe sept types de preuves au total, et voici comment collecter chacun:
Armé de ces connaissances, vous êtes maintenant bien équipé pour identifier efficacement tous les fantômes de la démonologie. Pour plus de contenu Roblox, assurez-vous de visiter le ** Roblox Guides Hub ** chez Escapist.