Призраки в демонологии могут быть общеизвестно неуловимыми, оставляя минимальные доказательства. Именно там, где ваши навыки расследования вступают в игру. Чтобы помочь в раскрытии этих загадков, мы создали всеобъемлющее руководство по ** Как идентифицировать призраков в демонологии **.
Чтобы идентифицировать призраков в демонологии, используйте ** страницу доказательств ** в вашем ** журнале **. Этот инструмент имеет решающее значение для ** отслеживания ваших выводов ** на призраке, которого вы охотитесь. Выбирая тип доказательств, вы можете систематически сузить свои варианты, пока не останется только один тип призрака. Если вы понимаете, что тип доказательств не применяется, просто щелкните его еще раз, чтобы отметить его.
Вот подробная разбивка всех типов призраков, их доказательств и их уникальных характеристик:
Тип призрака | Доказательство | Сильные и слабые стороны | Примечания |
---|---|---|---|
**Дух** | ![]() ![]() ![]() | • Никто | • Обычно безвредно |
** Призрак ** | ![]() ![]() ![]() | + Призраки истощают энергию от охотников - Они не могут пересекать линии соли | • агрессивно |
** упырь ** | ![]() ![]() ![]() | + Призраки легко спровоцируются звуками - Они не могут отключить электронные устройства | • В основном не агрессивно |
** фантом ** | ![]() ![]() ![]() | + Призраки очень быстрые - Они не охотятся на охотников в группах | • В основном робкий |
**Тень** | ![]() ![]() ![]() | + Тени лишь слегка изменяют комнатную температуру - Они менее активны при правильном освещении | • Очень послушный |
** Демон ** | ![]() ![]() ![]() | + Демоны часто охотятся | • чрезвычайно агрессивно |
** Призрак ** | ![]() ![]() ![]() | + Призраки бросают предметы чаще - Они редко бродят, если они не охотятся | • Они придерживаются одной комнаты |
**Сущность** | ![]() ![]() ![]() | + Сущности могут телепортироваться - Они почти никогда не бросают предметы | • Трудно обнаружить |
** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Skinwalkers может, казалось бы иметь призрак + Они часто взаимодействуют с предметами | • Они много бродят |
** Банши ** | ![]() ![]() ![]() | + Банши чаще ломает стекло | • В основном послушные |
** Вендиго ** | ![]() ![]() ![]() | + Wendigos гораздо чаще охотятся - Они предпочитают охотиться на группы | • Очень агрессивно |
**Кошмар** | ![]() ![]() ![]() | + Кошмары вызывают галлюцинации - Слабо до света | • В основном безвредно |
** Левиафан ** | ![]() ![]() ![]() | + Левиафцы могут бросить несколько предметов одновременно + Они отключают огни вокруг них | • Очень непредсказуем |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Onis может сприннт во время охоты - они проявляются чаще | • агрессивно |
** Умбра ** | ![]() ![]() ![]() | + Umbras не издают звука во время движения - Они замедляются, находясь в хорошо освещенных комнатах | • Слабо до света |
** Ревант ** | ![]() ![]() ![]() | + Упретенты имеют очень низкую охоту - Они отдыхают после убийства охотника | • чрезвычайно агрессивно |
Когда вы успешно ** приобретаете ** кусок ** доказательства **, очень важно, чтобы ** отметить его в вашем журнале **. Аналогично, если вы определяете, что призрак не взаимодействует с определенными доказательствами, почесывает его. Этот метод поможет вам быстро устранить типы призраков, которые не имеют значения, и направить вас при выборе подходящего оборудования для ваших следующих шагов.
Каждый тип призрака в демонологии оставляет позади ** Три следа **. Чтобы точно идентифицировать призрак, ** Изучите эти следы ** с ** подходящим оборудованием **. Всего есть семь типов доказательств, и вот как собрать каждый:
Вооружившись этим знанием, теперь вы хорошо подготовлены, чтобы эффективно определить все призраки в демонологии. Для получения большего количества содержания ROBLOX, обязательно посетите ** Roblox Guides Hub ** в Escapist.