Le PDG de Paradox Interactive a admis avoir pris des décisions incorrectes, ce qui a été souligné par l'annulation de Life by You. . Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la déclaration du PDG et les revers qu'elle a rencontrés.
Le PDG de Paradox Interactive reconnaît des erreurs au milieu des reversWester admet des décisions incorrectes
Distinguished Interactive s'est retrouvé dans une situation complexe, marquée par des notables et des défis cette année. Son estimé PDG, Fredrik Wester, sans détour a admis avoir pris de mauvaises décisions lors du dernier rapport sur les résultats financiers de l'entreprise le 25 juillet à la lumière de l'annulation de Life by You.
Wester a révélé que malgré les performances financières globales impressionnantes de la société en raison de ses jeux existants, comme Crusader Kings et Europa Universalis, elle a rencontré des défis importants. "Il est clair que nous avons fait les mauvais choix dans plusieurs projets, notamment en dehors de notre noyau dur", a-t-il déclaré. "Notre activité principale a fonctionné exceptionnellement bien, mais d'un autre côté, nous avons pris la décision difficile d'annuler la sortie de Life by You."
Annulation de Life by You et autres défis
Au-delà de ce fiasco de développement de jeu , Paradox Interactive a également été confronté à des défis liés à ses dernières versions. Le très attendu Cities: Skylines 2 s'est enlisé dans des problèmes de performances, et Prison Architect 2 a également souffert de retards répétés malgré l'obtention de la certification sur toutes les plateformes. Ces défis ont exacerbé les difficultés rencontrées par Paradox cette année, soulignant la nécessité de réévaluer ses stratégies de développement de jeux.
En réfléchissant aux résultats du deuxième trimestre, Wester a souligné la résilience de l'entreprise à travers ses jeux principaux tels que Crusader Kings et Stellaris. "Au milieu de cette autocritique bien méritée, il convient de rappeler que nous avons des bases solides car les bases de notre entreprise se portent bien." En admettant son erreur et en se concentrant sur ses jeux principaux, Paradox Interactive vise à réaffirmer son engagement à proposer des jeux amusants et de qualité à ses fans.