패러독스 CEO "'라이프 바이 유' 취소는 실수였다"
Paradox Interactive의 CEO는 Life by You 취소를 포함한 실수를 인정합니다. Crusader Kings와 Europa Universalis의 뛰어난 성과에도 불구하고 회사는 Cities: Skylines 2 및 Prison Architect 2로 인해 어려움에 직면했습니다. Wester는 핵심 타이틀을 통해 탄력성을 강조하면서 게임 개발 전략을 재평가해야 한다고 강조합니다.
- By LunariVerse
- Jul 29,2024

Paradox Interactive의 CEO는 자신들이 잘못된 결정을 내렸다고 인정했으며, 이는 Life by You 취소로 더욱 강조되었습니다. . CEO의 성명과 이로 인해 발생한 좌절에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.
Paradox Interactive CEO는 좌절 속에서도 오류를 인정합니다.Wester는 잘못된 결정
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뛰어난 Interactive는 올해 주목할 만한 과제와 복잡한 상황에 처해 있음을 발견했습니다. 존경받는 CEO인 Fredrik Wester는 Life by You의 취소로 인해 7월 25일 회사의 최신 재무 수익 보고서에서 일부 잘못된 결정을 내렸다고 솔직히 인정했습니다.
Wester는 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 기존 게임으로 인해 회사의 전반적인
인상적인 재무 성과에도 불구하고 중요한 문제에 직면했다고 밝혔습니다. "우리가 여러 프로젝트에서, 특히 핵심 외부에서 잘못된 결정을 내린 것이 분명합니다."라고 그는 말했습니다. "우리의 핵심 사업은 이례적으로 좋은 성과를 거두었지만, 반면에 Life by You의 출시를 취소하는 어려운 결정을 내렸습니다."
당신에 의한 삶의 취소와 다른 도전들
심즈의 잠재적 경쟁자인 생활 시뮬레이션 게임 Life by You의 개발은 Paradox가 기존의 생활에서 벗어나는 계기가 되었습니다.
대전략
게임을 출시하는 표준 공식입니다. 게임이 가능성을 보였으며 회사는 이미 개발에 거의 2천만 달러를 투자했지만 결국 지난 6월 17일 출시를 취소했습니다. Wester는 게임이 "우리의 기대에 부응하지 못했다"고 말했습니다.이 게임 개발 실패 외에도 , Paradox Interactive도 최신 릴리스에서 어려움을 겪었습니다. 큰 기대를 모았던 시티즈: 스카이라인 2는 성능 문제로 인해 정체를 겪었고, 프리즌 아키텍트 2 역시 모든 플랫폼에서 인증을 통과했음에도 불구하고 반복적인 지연을 겪었습니다. 이러한 과제로 인해 Paradox가 올해 직면한 어려움이 더욱 가중되었으며, 게임 개발 전략을 재평가할 필요성이 부각되었습니다.
2분기 결과를 되돌아보며 Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris와 같은 핵심 게임을 통해 회사의 회복력을 강조했습니다. “당당한 자기비판 속에서도 우리 사업의 기반이 잘 되어 있기 때문에 우리의 기반이 탄탄하다는 사실을 되새길 필요가 있습니다.” Paradox Interactive는 자신의 실수를 인정하고 핵심 게임에 집중함으로써 팬들에게 재미있고 수준 높은 게임을 제공하겠다는 약속을 재확인하는 것을 목표로 하고 있습니다.