Maison > Nouvelles > Un remake des parchemins d'Elder: Oblivion aura de grands changements dans les mécanismes de jeu
Un récent rapport de MP1ST révèle des détails sur un remake inopiné et non annoncé de l'Elder Scrolls IV: Oblivion. Les informations, qui auraient été issues du portefeuille anonymisé d'un ancien développeur de studios Virtuos, suggèrent une entreprise importante. Le projet, en utilisant Unreal Engine 5, aurait des révisions approfondies.
Ce prétendu remake ne sera pas simplement un remaster, comme suggéré précédemment par les documents Microsoft divulgués. Au lieu de cela, Virtuos réinvente apparemment la mécanique centrale. Attendez-vous à des changements importants à la gestion de l'endurance, à la furtivité, au blocage de combat (s'inspirant des titres comme des âmes pour résoudre les critiques du système de l'original), le tir à l'arc, la rétroaction des dommages et l'interface utilisateur. Le système de calcul des dommages est retravaillé pour inclure des réactions plus visibles aux attaques, et le système d'endurance est destiné à être plus intuitif. L'interface utilisateur et le tir à l'arc recevront également des modernisations.
Alors que les sources de MP1ST ont confirmé que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur_direct, la spéculation persiste qu'une révélation, et potentiellement même une version, pourrait se produire plus tard cette année.