MP1STの最近のレポートでは、Elder Scrolls IV:Oblivionの噂の未発表のリメイクに関する詳細が明らかになりました。伝えられるところによると、元Virtuos Studios開発者の匿名化されたポートフォリオから調達された情報は、重要な取り組みを示唆しています。 Unreal Engine 5を利用しているプロジェクトは、広範なオーバーホールを特徴とすると伝えられています。
このリメイクは、リークされたMicrosoftドキュメントで以前に示唆されたように、単にリマスターではありません。代わりに、名手は明らかにコアメカニズムを再考しています。スタミナ管理、ステルス、戦闘ブロッキング(ソウルスのようなタイトルからインスピレーションを引き出して、オリジナルのシステムの批判に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスに大きな変化を期待してください。ダメージ計算システムは、攻撃に対するより目に見える反応を含めるように作り直されており、スタミナシステムはより直感的になることを目的としています。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化を受け取ります。
MP1STの情報筋は、今後のDeveloper_DirectでOblivionのリメイクが表示されないことを確認しましたが、今年後半に発表され、潜在的にリリースさえ発生する可能性があると推測しています。