MP1ST의 최근 보고서에 따르면 장로 스크롤 IV : Oblivion의 소문이 나지 않은 소문에 대한 세부 정보가 밝혀졌습니다. 전 Virtuos Studios 개발자의 익명화 된 포트폴리오에서 제공 한이 정보는 중요한 사업을 제안합니다. Unreal Engine 5를 사용하는이 프로젝트는 광범위한 점검을 특징으로합니다.
이 추적 된 리메이크는 이전에 유출 된 Microsoft 문서에서 제안한 것처럼 단순히 리마스터가 아닙니다. 대신, Virtuos는 분명히 핵심 역학을 다시 상상하고 있습니다. 체력 관리, 스텔스, 전투 차단 (원본 시스템에 대한 비판을 해결하기 위해 소울과 같은 타이틀의 영감을 얻음), 양궁, 피드백 및 사용자 인터페이스에 중대한 변화가 예상됩니다. 손상 계산 시스템은 공격에 대한보다 눈에 띄는 반응을 포함하도록 재 작업되고 있으며 체력 시스템은보다 직관적입니다. UI와 양궁 역학도 현대화를받을 것입니다.
MP1st의 출처는 다가오는 Developer_direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것이라고 확인했지만, 올해 말에 공개와 잠재적으로 릴리스가 일어날 수 있다고 추측합니다.