Maison > Nouvelles > Rumeurs de multijoueur de Stellar Blade démenties, les fichiers du jeu suggèrent un mode en ligne
Les affirmations selon lesquelles des moddeurs auraient découvert un mode multijoueur caché dans Stellar Blade sont trompeuses, selon le joueur qui a partagé une vidéo virale de gameplay en écran partagé sur les réseaux sociaux.
De récents rapports suggéraient que le développeur de Stellar Blade, Shift Up, avait intégré un mode multijoueur dormant dans le jeu, mais le moddeur qui a publié un clip de gameplay à deux joueurs sur Discord a clarifié la situation.
"Je me suis réveillé avec mes clips Discord partagés hors contexte. J’ai évité de les publier sur X/Twitter pour une raison," a écrit PhantomSomnus sur X/Twitter. Ils ont expliqué que "le mode écran partagé est une fonctionnalité d’Unreal Engine, et non créé par [le développeur de Stellar Blade] Shift Up."
PhantomSomnus a utilisé le support natif d’Unreal Engine pour le multijoueur local afin de charger une seconde Eve dans le jeu, et non une fonctionnalité développée par Shift Up. "J’ai testé l’écran partagé pour voir si ça fonctionnerait, mais ça n’a pas marché," a partagé PhantomSomnus sur Reddit.
Le moddeur @phantomSomnus a trouvé dans les fichiers de Stellar Blade des références à un mode multijoueur. Et dans cette vidéo, avec une 2e Eve invoquée, l’écran se divise étonnamment en deux, comme si le jeu était préparé pour un mode co-op local (deux manettes)#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 1er juin 2025
"Il y a des indices de multijoueur dans les fichiers du jeu," a noté PhantomSomnus, "mais ils se limitent à des fonctionnalités en ligne." Un message précédent de leur part inclut une capture d’écran montrant des vestiges d’un "ancien mode multijoueur PVP abandonné" qui ne fonctionne plus, bien qu’ils aient trouvé "quelques menus restants."
Une mise à jour ou un mod multijoueur pour Stellar Blade est-il probable ? "Hautement improbable," a déclaré PhantomSomnus.
La version PC de Stellar Blade sort sur Steam le 11 juin, avec des améliorations spécifiques pour PC comme Nvidia DLSS 4 et l’upscaling AMD FSR 3, un framerate déverrouillé, des doublages en japonais et chinois, un support ultrawide, des textures haute résolution et un retour haptique DualSense. Initialement verrouillé dans plus de 100 pays, il est maintenant disponible en précommande dans "plus de 250 régions."
La critique de Stellar Blade par IGN lui a attribué un 7/10, notant : "Stellar Blade excelle dans l’action mais est freiné par des personnages faibles, une histoire terne et des éléments RPG frustrants, l’empêchant de rejoindre l’élite du genre."