ステラーブレードに隠されたマルチプレイヤーモードがモッダーによって発見されたという主張は、ソーシャルメディアでバイラルなスプリットスクリーンゲームプレイ動画を共有したプレイヤーによると誤解を招くものです。
最近のレポートでは、ステラーブレードの開発者Shift Upがゲームに休眠中のマルチプレイヤーモードを埋め込んだと示唆されていましたが、Discordで2人プレイのゲームプレイクリップを投稿したモッダーがこれを明確に否定しました。
「私のDiscordクリップが文脈を無視して共有されていることに驚きました。X/Twitterに投稿しなかったのには理由があります」とPhantomSomnusはX/Twitterで書いています。彼らは「スプリットスクリーンモードはUnreal Engineの機能であり、[ステラーブレードの開発者]Shift Upによって作成されたものではない」と説明しました。
PhantomSomnusはUnreal Engineのネイティブなローカルマルチプレイヤーサポートを使用して、2番目のEveをゲームにロードしましたが、これはShift Upが開発した機能ではありません。「スプリットスクリーンをテストしましたが、機能しませんでした」とPhantomSomnusはRedditで共有しました。
モッダー@phantomSomnusがステラーブレードのファイルでマルチプレイヤーへの参照を発見。 このビデオでは、2番目のEveがスポーンされ、驚くことに画面が2つに分割され、まるでゲームがローカル協力モード(2つのコントローラー)に対応しているかのようでした。#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 2025年6月1日
「ゲームファイルにはマルチプレイヤーのヒントがあります」とPhantomSomnusは述べ、「しかし、それらはオンライン機能に限定されています。」彼らの以前の投稿にはスクリーンショットが含まれており、「古く、廃棄されたPVPマルチプレイヤーモード」の残骸を示していますが、それはもはや機能せず、「いくつかの残されたメニュー」があるだけです。
ステラーブレードのマルチプレイヤーアップデートやモッドの可能性は?「非常に低い」とPhantomSomnusは述べています。
ステラーブレードのPC版は6月11日にSteamで発売され、Nvidia DLSS 4やAMD FSR 3アップスケーリング、アンロックされたフレームレート、日本語と中国語のボイスオーバー、ウルトラワイドサポート、高解像度テクスチャ、DualSenseハプティックフィードバックなどのPC向け機能が搭載されています。当初100か国以上で地域制限されていましたが、現在は「250以上の地域」で予約可能です。
IGNのステラーブレードレビューでは7/10のスコアを付け、「ステラーブレードはアクションで優れていますが、弱いキャラクター、退屈なストーリー、苛立たしいRPG要素により、ジャンルのエリートには及ばない」と述べています。