Lar > Notícias > Rumores de Multijogador de Stellar Blade Desmentidos, Arquivos do Jogo Sugerem Modo Online
As alegações de modders descobrindo um modo multijogador oculto em Stellar Blade são enganosas, de acordo com o jogador que compartilhou um vídeo viral de jogabilidade em tela dividida nas redes sociais.
Relatórios recentes sugeriram que o desenvolvedor de Stellar Blade, Shift Up, incluiu um modo multijogador inativo no jogo, mas o modder que postou um clipe de jogabilidade para dois jogadores no Discord esclareceu o contrário.
"Acordei com meus clipes do Discord sendo compartilhados fora de contexto. Evitei postá-los no X/Twitter por uma razão," escreveu PhantomSomnus no X/Twitter. Eles explicaram que "o modo de tela dividida é uma funcionalidade do Unreal Engine, não criado pela [desenvolvedora de Stellar Blade] Shift Up."
PhantomSomnus usou o suporte nativo de multijogador local do Unreal Engine para carregar uma segunda Eve no jogo, não uma funcionalidade desenvolvida pela Shift Up. "Testei a tela dividida para ver se funcionaria, mas não funcionou," compartilhou PhantomSomnus no Reddit.
O modder @phantomSomnus encontrou nos arquivos de Stellar Blade referências a multiplayer. E neste vídeo, com uma 2ª Eve spawnada, a tela surpreendentemente se divide em duas, como se o jogo estivesse preparado para um modo co-op local (dois controles)#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 1 de junho de 2025
"Há indícios de multijogador nos arquivos do jogo," observou PhantomSomnus, "mas eles estão limitados a funcionalidades online." Um post anterior deles inclui uma captura de tela mostrando vestígios de um "antigo modo multijogador PVP descartado" que não funciona mais, embora eles tenham encontrado "alguns menus remanescentes."
É provável uma atualização ou mod multijogador para Stellar Blade? "Altamente improvável," afirmou PhantomSomnus.
A versão para PC de Stellar Blade será lançada no Steam em 11 de junho, com melhorias específicas para PC, como Nvidia DLSS 4 e upscaling AMD FSR 3, taxa de quadros desbloqueada, dublagens em japonês e chinês, suporte a ultrawide, texturas de alta resolução e feedback háptico do DualSense. Inicialmente bloqueado em mais de 100 países, agora está disponível para pré-venda em "mais de 250 regiões."
A análise do IGN sobre Stellar Blade deu uma nota de 7/10, observando: "Stellar Blade se destaca na ação, mas é prejudicado por personagens fracos, uma história monótona e elementos de RPG frustrantes, o que o impede de se juntar à elite do gênero."