Freedom Wars Remastered permet aux joueurs d'équiper deux armes de leur choix pour chaque opération. Avec six types d'armes disponibles, les joueurs peuvent adapter leur personnage à n'importe quel style de jeu préféré. Trois sont des armes de mêlée et trois sont des armes à distance, toutes personnalisables. Voici une ventilation de chaque type d'arme et de ses caractéristiques uniques:
Freedom Wars Remastered Weapon Types
Les six types d'armes sont acquis par des opérations ou achetés auprès de Zakka dans le Warren. Bien que les choix d'armes de camarade soient fixes, les armes accessoires sont entièrement personnalisables. La commutation d'armes n'engage aucune pénalité.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Fast attacks, ideal for single-target engagements. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-swinging attacks, high damage potential. Well-placed attacks hit multiple Abductor limbs for increased damage. Charged attacks launch the user into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, useful for maintaining distance. Charged attacks launch the polearm for high damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne. |
Portable Artillery | High single-shot damage, low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high fire rate compensates. Reduces movement speed. |
Remarque: les accessoires utilisant des armes à canon ne consomment pas de munitions.