Explicação detalhada dos tipos de armas de "remake de guerra da liberdade"

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Explicação detalhada dos tipos de armas de "remake de guerra da liberdade"

A Freedom Wars Remastered permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha para cada operação. Com seis tipos de armas disponíveis, os jogadores podem adaptar seu personagem a qualquer estilo de jogo preferido. Três são armas corpo a corpo e três são armas de longo alcance, todas personalizáveis. Aqui está um colapso de cada arma
By Savannah
Feb 25,2025

Explicação detalhada dos tipos de armas de "remake de guerra da liberdade"

A Freedom Wars Remastered permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha para cada operação. Com seis tipos de armas disponíveis, os jogadores podem adaptar seu personagem a qualquer estilo de jogo preferido. Três são armas corpo a corpo e três são armas de longo alcance, todas personalizáveis. Aqui está um colapso de cada tipo de arma e suas características únicas:

Tipos de armas remasterizados de Guerras da Liberdade

Os seis tipos de armas são adquiridos por meio de operações ou adquiridos de Zakka no Warren. Enquanto as opções de armas de camarada são corrigidas, as armas acessórias são totalmente personalizáveis. A troca de armas não incorre não penalidades.

Weapon TypeTraits
Light MeleeFast attacks, ideal for single-target engagements. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife.
Heavy MeleeWide-swinging attacks, high damage potential. Well-placed attacks hit multiple Abductor limbs for increased damage. Charged attacks launch the user into the air. Slightly reduces movement speed.
PolearmAttacks involve charging through enemies, useful for maintaining distance. Charged attacks launch the polearm for high damage from a safe distance.
Assault WeaponsHigh ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne.
Portable ArtilleryHigh single-shot damage, low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs. Reduces movement speed.
AutocannonsHigh rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high fire rate compensates. Reduces movement speed.

Nota: Os acessórios usando armas de armas não consomem munição.

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