ईए ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि प्रसिद्ध युद्धक्षेत्र श्रृंखला में अगली किस्त उनके वित्तीय वर्ष 2026 के दौरान लॉन्च करने के लिए निर्धारित है, अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैली हुई है। यह खबर मार्च 2025 को समाप्त होने वाले वित्तीय वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए ईए के वित्तीय परिणामों के हिस्से के रूप में आई थी। यह पहल खिलाड़ी-संचालित परीक्षण और नवाचार पर केंद्रित है, जो खेल की विकास प्रक्रिया में सामुदायिक भागीदारी को प्रोत्साहित करती है।
ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो भी पेश किया है, जो नए गेम के विकास के लिए समर्पित चार स्टूडियो का एक सामूहिक है। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स पर काम करना; अमेरिका में रिपल प्रभाव, फ्रैंचाइज़ी के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने का काम सौंपा गया; और यूके में मानदंड, पहले स्पीड की आवश्यकता के साथ शामिल था, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। ईए इस बात पर जोर देता है कि ये टीमें अब विकास के एक "महत्वपूर्ण" चरण में हैं, सक्रिय रूप से अपनी रिलीज से पहले खेल को परिष्कृत करने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की मांग कर रही हैं।
विकास प्रक्रिया विभिन्न खेल तत्वों का परीक्षण करने के लिए युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं का लाभ उठाएगी, कोर कॉम्बैट और विनाश यांत्रिकी के साथ शुरू होगी, और हथियारों, वाहनों, गैजेट्स, मैप्स, मोड और स्क्वाड प्ले के लिए प्रगति करेगी। विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड को शामिल किया जाएगा, लेकिन पहल का उद्देश्य नए विचारों का पता लगाना और रणनीतिक गेमप्ले को गहरा करने के लिए वर्ग प्रणाली को बढ़ाना भी है।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि नए गेम पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, ईए ने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, एक स्टूडियो जो एक मजबूत कथा फोकस के साथ एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था। इसके अतिरिक्त, ईए ने सितंबर में खुलासा किया कि नया युद्धक्षेत्र एक आधुनिक सेटिंग में वापस आ जाएगा, हाल की प्रविष्टियों की ऐतिहासिक और भविष्य की सेटिंग्स से प्रस्थान। खेल से शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर की लड़ाई, साथ ही साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाएं शामिल हैं।
ईए स्टूडियोज के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान 3 और 4 के साथ श्रृंखला के शिखर के सार को फिर से प्राप्त करने के इरादे व्यक्त किए हैं, जो फ्रैंचाइज़ी की जड़ों के लिए एक उदासीन वापसी का संकेत देते हैं। इस कदम का उद्देश्य बैटलफील्ड 2042 द्वारा सामना की जाने वाली आलोचनाओं को संबोधित करना है, जिसने विवादास्पद विशेषज्ञ प्रणाली और बड़े 128-खिलाड़ी मानचित्रों को पेश किया, जिन्हें बाद में प्रशंसक प्रतिक्रिया के कारण 64 खिलाड़ियों को वापस बढ़ाया गया। आगामी खेल 64-खिलाड़ी प्रारूप को बनाए रखने और विशेषज्ञ प्रणाली को समाप्त करने की योजना बना रहा है।
अपने पूर्ववर्ती के मिश्रित स्वागत के बाद इस नए युद्धक्षेत्र शीर्षक के लिए दांव उच्च हैं। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे ईए के इतिहास में "सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया है, जो "बैटलफील्ड स्टूडियो" बैनर के तहत महत्वपूर्ण निवेश और सामूहिक प्रयास को उजागर करता है। ज़ैम्पेला की दृष्टि न केवल कोर बैटलफील्ड समुदाय को वापस जीतने के लिए है, बल्कि फ्रैंचाइज़ी की अपील का विस्तार करने के लिए भी है, जो खिलाड़ियों को कहीं और देखने के लिए खिलाड़ियों की आवश्यकता के बिना युद्धक्षेत्र ब्रह्मांड के भीतर विविध अनुभवों की पेशकश करता है।
जबकि ईए ने अभी तक विशिष्ट लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए युद्धक्षेत्र गेम के लिए अंतिम खिताब को प्रकट किया है, प्रत्याशा का निर्माण जारी है क्योंकि विकास अपने अपेक्षित वित्तीय वर्ष 2026 रिलीज की ओर बढ़ता है।