ゲームや乱数の生成のための基本的なツール、サイコロ、多くの形やサイズがあります。このガイドでは、2つの一般的なタイプを紹介します。1〜6番の標準6面キューブ、ボードゲームとカジノゲームの定番。そして、四面四面からの頻度が少なく、1-4とマークされています。どちらも、多様なゲームメカニックに不可欠な公正で予測不可能な結果を確保しています。
目的は、確立されたルールに従って、サイコロを転がすことにより、特定の数の組み合わせまたは合計を達成することです。
\ - セットアップ: 2つの6面ダイスとスコアリングシート(オプション)が必要です。
\ - ローリング:プレイヤーはターンを交互に、同時にローリングします。
\ - スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。
\ - サイコロの合計:ポイントは2つのサイコロの合計に等しくなります。
特定の組み合わせ:
\ - 2倍:(たとえば、2つの3s)ボーナスポイントを獲得します。
\ - 7:合計7のローリングは、しばしば追加のポイントを獲得します。
合計スコア:プレイヤーは各ロールからポイントを蓄積します。
特別ロール:
\ - 2倍: +10ポイント
\ - 合計7: +5ポイント
\ - ターゲットスコア:ターゲットスコア(例:50)が設定されています。それに到達した最初のプレーヤーが勝ちます。
\ - ラウンド:固定数のラウンドをプレイします。最高の合計スコアが勝ちます。
\ - 楽しさ:ゲームのシンプルさは、他の人とリラックスした楽しみを可能にします。
\ - スコア追跡:追跡スコアは競争力を追加します。