Deck Building、Solitaire、およびRoguelike ElementsのLocalThunkの絶賛されたブレンドであるBalatroは、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回り、驚くべき成功を収めています。ソロ開発者によって達成され、PlayStackが公開したこの印象的な偉業は、ゲームの批評家の称賛と広範なプレイヤーの感謝を強調しています。
総売上高は、いくつかの大きなタイトルと比較して控えめに思えるかもしれませんが、その重要性は独立した開発と、これらがすべてプレミアム販売であるという事実にあり、開発者と出版社に直接利益をもたらします。正確なモバイル販売の数値はまだ利用できませんが、12月の350万から現在の500万人に増加すると、実質的なモバイル市場の浸透が示されています。
重要な成果
モバイルインディーのブレークスルーではありませんが、バラトロの成功は間違いなく注目に値します。継続的な更新とクロスプラットフォームのサポートに支えられた、その有名で持続的な人気は、モバイルゲーム分野でのインディーの成功の代表的な例になります。
この成果は重要な問題を提起します。Balatroの成功は、独立した開発者と業界の専門家にとってモバイル市場に対するより大きな自信を刺激するでしょうか?希望は、より多くのインディー開発者がモバイルプラットフォームを探索することを奨励することです。
バラトロに不慣れな人のために、5つ星のレビューは包括的な概要を提供し、その広範な魅力を説明しています。